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更新日志 0.8.1.9
Baer's Additions 终于再次加入了铂金 :) 现在所有 Spartan Weaponry 的铂金武器都改为需要 Baer's Additions 的铂金,Wyrmroost 的所有铂金物品/武器/护甲也改为了使用 Baer's Additions 的铂金。我这么做的原因是,我完全无法控制 Wyrmroost 的矿石生成,所以我宁愿移除它们的铂金并重新实现我自己的。
顺便说一下,如果你有很多 Wyrmroost 的铂金,不用担心,有一个工作台合成配方可以将 Wyrmroost 铂金转换为 Baer's Additions 的铂金。
- 添加了模组 KubeJS 及其依赖库
- 移除了 Trash Cans 及其依赖项(我们有 Thermal 的湮灭装置)
其他更改:
- 添加了游戏启动时的新音效
- 在 BaerCraft Tome 中添加了关于 Thermal 湮灭装置(垃圾桶)的条目
- 将所有 Spartan Weaponry 铂金武器的合成配方改为使用 Baer's Additions 的铂金而非 Wyrmroost 的铂金
- 将 Wyrmroost 中所有使用铂金的内容改为使用 Baer's Additions 的铂金
- 将彩虹之路音乐唱片添加到 "music_discs" 标签中
- 在 JEI 中隐藏了 KubeJS 的虚拟流体
- 为找到彩虹之路音乐唱片添加了一个进度
战利品表更改(懒得列出单个物品更改,如果你在意的话请前往 GitHub):
- 荆棘之塔
- 蘑菇村庄
- 劫掠者营地
- 下界城市
模组更新:
- 更新了 Baer's Additions
更新日志:
- 重新添加了铂金矿石、锭和方块
- 该矿石不会自然生成,因为我决定用 KubeJS 来实现
- 该矿石也没有熔炼配方,因为我偷懒了,是通过 CraftTweaker 实现的
- 铂金方块还有一个新的材质,感谢 Arcana 的艺术家们
- 添加了6个新音效,在游戏加载时会随着 Dynamic Surroundings 播放(并配置为播放这些音效)
- 更新了 Architectury API