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更新日志 0.8.2.1
我强烈建议备份你的世界。由于我们降级了 Ice and Fire 模组,因为出现了太多问题,这可能会导致一些意外后果!
我们有了一个全新的主菜单!当然,还是由独一无二的 Subthy 制作 :) 这个新菜单更加贴合整合包的感觉和主题。我觉得它非常完美!
我们还在制作一个完整的资源包,将在下次更新中加入!
改动内容:
- 小型湖泊(即平原生物群系中的小型水域)不再生成。它们看起来很丑,而且出现频率太高。
- 添加了一些新的启动音效
- 修复了 RTP 维度白名单无法正常工作的问题(我太蠢了)
- 现在你不能再使用 /rtpb 命令传送到海滩生物群系
- 干尸、遗忘者和幽灵不再在龙洞中生成(或生成频率大幅降低)
- 在龙洞中禁止怪物生成的方块列表中添加了铜堆、银堆和金堆
- 重新生成了 Alex's Mobs 的配置文件并进行了相应修改。我没有记录 所有 怪物生成权重的改动,仅记录了以下列出的内容。
- 苍蝇不再生成。蛆现在由僵尸掉落
- 降低了蝴蝶的生成权重
Ice & Fire 的改动:
- 由于频繁崩溃问题,我们降级了 Ice & Fire 模组 :/
- 小仙子(Pixies)将不再偷走你的物品
- 塞壬(Sirens)的生成频率略微降低
- 降低了鸡蛇怪(Cockatrices)的生命值 10 点
- 将斯廷法利斯湖鸟(Stymphalian bird)的目标搜索距离从 64 降低至 50
- 将斯廷法利斯湖鸟的群体生成距离从 40 降低至 30
- 斯廷法利斯湖鸟的生成频率将显著降低
- 降低了巨魔(Trolls)的生成几率
- 提高了蚁狮(Myrmex)殖民地的最大个体数量
- 略微增加了安菲瑟瑞斯龙(Amphithere)的生成几率
- 降低了戈耳工(Gorgons)的生成几率
- 海蛇(Sea serpents)现在只能在深海、深冻海洋、深冷水域和深暖水域中生成
Alex's Mobs 的改动:
- 科莫多巨蜥现在会在更多生物群系中生成
- 鳄鱼现在应该会在更多生物群系中生成
- 鹳嘴鹈鹕(Shoebills)现在应该会在更多生物群系中生成
- 苍蝇不再生成。蛆现在由僵尸掉落
- 降低了袋鼠的生成权重
- 降低了瞪羚的生成权重
- 降低了鸸鹋的生成权重
Untamed Wilds 的改动:
- 略微增加了洞熊的体型
- 略微增加了老虎的体型
- 老虎现在会在雪地森林类生物群系中生成
Frikinzi's Fauna 的改动:
- 降低了鸽子的生成权重
- 降低了爱情鸟的生成权重
- 降低了燕子的生成权重
- 降低了山雀的生成权重
- 降低了 fairywren( fairywren 是一种小型鸟类)的生成权重
- 降低了山雀的生成权重(重复项)
- 降低了麻雀的生成权重
- 提高了雕鸮(Eagle owl)的生成权重
- 降低了喜鹊的生成权重
- 降低了招潮蟹的生成权重
模组更新:
- 更新了 Fancy Menu
- 更新了 Konkrete