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更新日志
更新日志 0.8.3.6b
- 更新了方块变种
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更新日志 0.8.3.6
重要:现在火盆底座只能使用以下方块:gemium、trilium、quadrilium、gobber、下界gobber、末地gobber。
其他更改:
- 火盆底座现在只需要gemium、trilium、quadrilium、gobber、下界gobber或末地gobber方块。
- 骨蛇现在拥有更高的生命值和伤害
- 移除了默认世界类型模组。我们现在默认使用BOP
- 在熔炉地牢中,突变凋灵骷髅的生成几率应该会稍微减少
- 让下界城市稍微更常见一些
- 移除了幽灵和虾的生成控制
- 修复了蘑菇战利品表损坏的问题
- 可能修复了窗口标题只显示"Minecraft"的问题
模组更新:
- 更新了镀金锭
更新日志:
让镀金堆掉落镀金锭
<实验性> 将挖掘速度从7改为20
让猪灵用镀金锭交易物品
为某些物品添加了提示信息
添加了一种通过种植扭曲疣种子来种植扭曲疣的方法,扭曲疣种子可以通过扭曲疣+小麦种子合成
添加了一种功能,让你可以将镀金粒放置在营火中将其转化为金粒
添加了基岩青金石,会在下界生成
让镀金黑石可以在下界生成
修改了扭曲疣种子的纹理
添加了一个即将到来内容的小预览(生存模式不可获得)
使基岩青金石矿石仅在玄武岩三角洲生成,镀金黑石也是如此
将基岩青金石重命名为基岩青金石矿石
添加了一些生活质量改进
更新了一些纹理,例如蓝色下界砖。
添加了将金制盔甲和工具上的附魔转移到镀金盔甲和工具上的能力
降低了镀金盔甲和工具的可附魔性,以增加对铁砧和金制盔甲及工具的需求
添加了扭曲灵魂沙
添加了镀金发光蘑菇
添加了镀金玻璃
添加了镀金门
修改了提示信息
修复了一些生成问题
在熔岩湖下方生成32个一组的黑曜石(可能会更改)
- 更新了嗡嗡之地(The Bumblezone)
更新日志:
(V.3.0.0 变更) (Minecraft 1.16.5)
配置文件:
注意:所有配置文件都已重命名并从世界配置文件夹移动到主配置文件夹中的'the_bumblezone'文件夹,该文件夹位于mods文件夹上方。这是为了帮助防止混淆并使初学者更容易找到配置文件。如果你在世界存档的配置文件夹中编辑过配置文件,则需要将你的更改移动到新的配置文件位置。对此造成的不便表示歉意,但这是为了便于查找和组织配置文件,而不是让它们分散各处。
传送:
重写了大量传送代码,现在骑乘任何生物或载具时仍然可以从嗡嗡之地传送出。如果你使用活塞推动进入蜂巢的方法,你可以在骑乘载具时传入嗡嗡之地。
实体:
Shy的transbee纹理和其他LGBT+纹理现在会应用到2%的原版蜜蜂上!如果你想要在不安装嗡嗡之地的情况下获得transbee,可以单独下载她的资源包: https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/shy-trans-bee
语言:
更新了ru_ru.json翻译。感谢Bytegm!
(V.3.1.0 变更) (Minecraft 1.16.5)
进度:
为此模组添加了新的进度以增加一些进展性和高经验值奖励!注意:此更新之前达成的进度或条件不会计入新进度。
配置文件:
大幅清理了模组的配置系统后端代码。如果任何配置不再工作,请告诉我,但应该没问题!
实体:
修复了蜂蜜桶无法将史莱姆转化为蜂蜜史莱姆的问题。(是控制哪些方块可以转化史莱姆的标签出了问题)
修复了成年蜂蜜史莱姆的体型过大问题。
修复了用玻璃瓶收获蜂蜜史莱姆时不给予蜂蜜瓶的问题。
蜂蜜史莱姆拥有更多生命值、更强的攻击力,愤怒时跳跃更快更高,并且保持愤怒状态更久。
用带有掠夺附魔的武器击杀成年蜂蜜史莱姆可能会掉落糖和/或史莱姆球。之前是幼年史莱姆有这个特性,这是个错误。
效果:
如果你在嗡嗡之地维度外伤害蜜蜂,玩家身上的蜂巢保护效果现在会被移除。
合成配方:
将thebumblezone:beeswaxplankstobeenests配方json重命名为thebumblezone:beehivebeeswaxtobeenest。
模组兼容
添加代码以跳过与v1.16.5-7.1.1洞穴与山崖回填模组的兼容,因为该版本会导致嗡嗡之地崩溃。请使用该模组的旧版本或新版本以重新启用与其蜡烛的兼容性。
(V.3.1.1 变更) (Minecraft 1.16.5)
实体:
蜂巨兽现在在蹲下右键点击时会保持静止,就像让狗和猫坐下一样。如果它在坐下状态,用空手右键点击可移除马鞍。手持任何物品右键点击可让它起立(或骑乘它以让它起立)。要喂养蜂巨兽,只需手持任何蜂蜜喂养物品右键点击即可,无需蹲下。
不蹲下右键点击蜂巨兽总是会让你骑乘该生物,不再需要空手。
语言:
将进度的英文翻译添加到其他语言文件中,以避免显示翻译键。
(V.3.1.2 变更) (Minecraft 1.16.5)
传送:
修复了一个bug:当将传送模式设置为2或3,并尝试骑乘源自嗡嗡之地的实体离开嗡嗡之地时,会导致玩家在主世界生成在基岩下方。
(V.3.1.3 变更) (Minecraft 1.16.5)
传送:
修复了传送时的一个边缘情况。
采取了额外预防措施以防止骑乘实体离开嗡嗡之地可能导致问题。
(V.3.2.0 变更) (Minecraft 1.16.5)
物品:
添加了蜂面包,可以用花粉 puff 和蜂蜜瓶(或3个花粉 puff 和蜂蜜桶)合成。当喂给蜜蜂或蜂巨兽时,会给予"蜂能量"效果,让它们在5分钟内速度更快!多次喂食可以增加飞行速度加成,最高到3级,此时蜜蜂会飞得非常快。当玩家食用该物品时,它比蜂蜜瓶更好的食物来源,但不会治愈玩家的中毒效果。玩家也会获得"蜂能量"效果,但只有1级,并且会有几秒钟的恶心效果。
方块:
蜂巢幼虫方块在被破坏时有机会掉落蜂面包。
实体:
蜂巨兽在往返嗡嗡之地传送后的一小段时间内免疫方块窒息伤害。(使用传送门冷却时间来判断何时对方块窒息伤害免疫)
蜂巨兽现在在骑乘该生物或随机飞行时会同时读取飞行速度属性和flyingSpeed字段。(flyingSpeed字段的更改会覆盖飞行速度属性的更改)
蜂巨兽在友好度达到0或以下时不会再变得不驯服。相反,它会保留其主人,但会阻止任何骑乘,直到喂食使其友好度高于0。
效果:
"蜂能量"效果现已添加!这会增加任何受影响生物的飞行速度。如果玩家获得该效果似乎没有任何效果。
(V.3.2.1 变更) (Minecraft 1.16.5)
模组兼容:
添加了与Inspirations模组的蜂蜜桶兼容性,这样可以将其喂给蜜蜂等。Inspirations模组: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/inspirations
添加了allowHoneyFluidTanksFeedingCompat配置选项,该选项与beefeeding物品标签一起工作。任何带有Forge流体能力且内部流体标记为forge:fluids/honey的物品,现在都可以喂给蜜蜂并具有与beefeeding物品标签相同的所有行为。这也适用于不在该标签中的物品。该配置位于模组兼容配置文件中,默认设置为true。
- 更新了Not Enough Creativity
更新日志:
- 重构了屏幕处理器的实现方式,修复了许多边缘情况
- 移除了自定义的服务器端拾取方块逻辑 - 现在使用原版拾取方块逻辑。这修复了在Fabric上拾取方块时的崩溃问题( #20 ),并修复了与Forge的模组不兼容问题
- 由于上述更改,移除了拾取交换能力。我认为没人使用这个功能,而且它很难与原版拾取方块逻辑配合使用
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禁用nVidia显卡上的无碰撞多边形点画以避免本地崩溃(
#22
)。你可以通过 -Dnotenoughcreativity.forceStipple=true 在nVidia显卡上强制启用它 - 如果它坏了,你得自己承担后果
- 你也可以通过 -Dnotenoughcreativity.forceStipple=false 在非nVidia显卡上强制禁用多边形点画
- 修复了GUI右侧边缘缺少一个像素的问题( #15 )
- 添加了一个系统属性以禁用GUI中的粒子效果: -Dnotenoughcreativity.disableGuiParticles=true ( #24 )
- 在Fabric上可用时使用Reach Entity Attributes( #16 )
- 修复了切换维度时丢失创意+模式的问题( #17 #23 )
- 当启用"允许伤害"时允许摔落伤害( #21 )
- 修复了JEI书签与GUI左侧突出部分重叠的问题( #14 )
- 将自由飞行的基础速度减半以使其更有用 - 冲刺现在是3倍速度增加而不是2倍以部分抵消这一点,但如果你需要的话仍然有超级速度能力
- 修复了Shift点击
- 更新了地下花园(The Undergarden)
更新日志:
地下花园 0.5.5
这将是最后一个1.16更新。1.17版本正在开发中!
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- 添加了咀嚼者声音以备后用
- 调整了基本的地下花园环境音效
- 添加了Mog,一种被动的地下花园小精灵。可以被剪毛和繁殖
- 添加了Mogmoss,从剪Mog获得。可以用来制作一些方块
- 添加了Depthrock床,一种使用本地材料在地下花园睡觉和设置重生点的方法。由Mogmoss和Depthrock制成
- 添加了Mogmoss地毯,作为你远离家园的装饰方块
- 添加了给居住者装鞍的能力并骑乘它们
- 添加了控制骑乘居住者的"棍棒上的Underbean"
- 新的石生纹理和轻微的模型调整
- 新的Nargoyle模型和纹理
- 新的居住者模型和纹理
- 新的Sploogie模型和纹理
- 新的居住者和暴徒声音
- 更新了去皮烟茎原木、闪光海藻(方块)、烟茎树苗、两种居住者肉、Depthrock鹅卵石(方块)的纹理
- 扩大了烟茎的树冠
- 修复了巨型面纱蘑菇的面纱有未本地化名称的问题
- 修复了巨型蘑菇漂浮的问题
- 修复了巨型蘑菇相互叠加生成的问题
- 调整了蘑菇沼泽中致命混合物的生成
- 更新了中文和德文翻译(感谢WuzgXY和AmberGoop)
- 增强了Cloggrum工具的采集等级和挖掘速度
- 增强了Cloggrum战斧的挥动速度
- 添加了遗忘战斧及其对应的进度
- 移除了Rotdweller
- 修复了怪物会在烟气通风口上方生成,导致它们愚蠢地站在那里被烧死的问题
- 更新了Valhelsia Structures
更新日志:
Patch 0.1.4(Bug修复更新):
- 修复了一个潜在的崩溃问题( Issue #88 )。
- 改进了某些结构下方的水检测(结构不应该再在湖泊上方生成了)。
- 修复了围绕结构的自定义泥土、粗泥土和草方块无论使用何种工具都会缓慢破坏的问题。
- 移除了因重命名而不再存在的结构的剩余代码。
- 更新了Forge结构。
- 制图师现在会交易指向Valhelsia Structures中的城堡和地牢的地图。
- 现在可以完全黑名单维度,而不仅仅是生物群系(感谢wchen1990)。
- 修复了与竹块(以及可能的其他模组)的不兼容性。
- 结构现在已正确居中。
- 修复了地牢门的渲染问题。
- 地牢门现在在服务器上应该可以正确打开。
- 修复了刷怪笼地牢大小超出有效范围的问题。
- he Forge结构。
- 更新了铁箱子(Iron Chests)
更新日志:
- 钻石到黑曜石和钻石到水晶的升级不再混淆。