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BaerCraft

BaerCraft

BaerCraft 旨在通过创造一个极具活力且充满智慧的世界,为你提供逃离现实的体验。这个世界拥有丰富的探索内容和众多沿途邂逅的生物。请注意脚下所隐藏的生命与地形。

10
0
冒险
多人游戏
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

平台

\n \n \n Forge

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 12 days ago
更新于 25 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本BaerCraft-0.8.3.8.zip

BaerCraft-0.8.3.8.zip

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更新日志

更新日志 0.8.3.8

进度系统大改更新

概要(概要后附各阶段信息):

终于,这个将彻底改变 BaerCraft 进度系统的更新到来了。我们将从小规模开始,并在每次更新中逐步引入新的阶段。目前,我们完全锁定了某些物品和方块,例如创造模式方块、本就不应以任何方式获得的物品如技能斗篷袋和 Gobber 勋章。

此外,我们还添加了一些用于提升美观性和便捷性的 QoL 模组,例如 "Pick Up Notifier",它会在屏幕右侧临时显示你从地上拾取的物品。另一个新增模组是 "Toast Control",它允许玩家控制解锁配方、获得进度等时出现的提示框,例如完全移除这些提示。

你可以阅读下方关于新增模组的更多信息!

所有阶段信息都会记录在 BaerCraft 法典中!

任何带有 `bad_items` 标签的物品或方块意味着你无法在物品栏中持有、放置或使用它。这是因为这些物品并不是为普通玩家设计的,也不会被整合进我的整合包中。如果你因某些原因希望使用这些物品或方块,请简单地为自己授予 `bad_items` 阶段(必须启用作弊)。

不过,我们并没有仅仅通过锁定特定物品来阻止玩家使用它们,而是真正地引入了一个阶段系统。我们添加的第一个(真实)阶段是 "Ice & Fire" 的龙蛋阶段。要获得火龙、冰龙或雷龙的龙蛋,你必须先完成特定的进度,即击败对应种类的龙,才能持有和放置龙蛋。

-新增模组 Game Stages

来自其项目页面的简要描述:

“该模组提供了一个用于在整合包中创建进度系统的框架。这些进度系统基于阶段,阶段是用于追踪玩家进度的特定玩家标志。通过使用其他模组和附加组件,你可以根据玩家解锁的阶段来配置游戏对玩家的不同反应。虽然“阶段”一词可能暗示线性进度,但它们几乎可以用于所有类型的进度系统。”

-新增模组 Item Stages

来自其项目页面的简要描述:

“该模组是 GameStages API 的附加组件。它允许将物品和方块加入自定义的进度系统中。”

-新增模组 "Pick Up Notifier"

来自其项目页面的简要描述:

“ Pick Up Notifier 添加了一个拾取日志,以整洁的列表形式显示在屏幕角落,还带有精美的小图标!”

-新增模组 "FastSuite"

来自其项目页面的简要描述:

“类似于 FastWorkbench 和 FastFurnace 这两个项目,FastSuite 是一个提升配方性能的模组。然而,与那两个模组不同的是,它改进了所有使用 JSON 配方系统的模组,而不仅仅是特定的配方子集。”

-新增模组 "Toast Control"

来自其项目页面的简要描述:

“该模组允许你控制 Minecraft 中显示的提示框。默认情况下,Minecraft 会显示所有提示,包括配方、进度、旁白和教程提示。该模组默认禁用配方和教程提示。

其他更改:

-新增了农耕斗篷的合成配方

-末影龙现在可以掉落以下斗篷:符文工艺斗篷、采矿斗篷、祈祷斗篷和猎人斗篷。每次只会掉落其中一种。某些斗篷的掉落概率远高于其他斗篷。

-钓鱼斗篷现在有一定几率出现在海神合金箱子中

模组更新:

-更新 Fancy Menu

更新日志:

CHANGELOG | FANCYMENU v2.12.6-1 for Forge 1.16.X

- 修复:尝试修复与菜单按钮不可见相关的 bug

-更新 Drippy Loading Screen

更新日志:

CHANGELOG | DRIPPY LOADING SCREEN v1.6.5

- 依赖变更:移除了强制性的 Auudio 依赖
--> Auudio 仍可用于音频元素,但不再是强制依赖

CHANGELOG | DRIPPY LOADING SCREEN v1.6.5-1 for Forge 1.16.X

- 修复:安装 OptiFine 时游戏启动崩溃的问题

-更新 Dynamic Trees

更新日志:

增强功能

  • 使果实和豆荚数据驱动化
  • 新增 TransitionSaplingToTreeEvent 事件
  • 重构掉落机制以使用战利品表
  • 更多代码改进和优化

修复

  • 修复村庄中生成原版树木的问题
  • 修复树木有时在结构生成前生成的问题
  • 修复与 Sodium Forge 移植版本的模型兼容性问题
  • 修复替代土壤,从而移除根系耕地的意外存在
  • 修复泊松半径选择中的噪声密度问题
  • 修复清除树木命令未清理相关附着方块的问题
  • 其他小修复
  • 小幅补丁强化了最低季节掉落概率为 15%。

-更新 Dynamic Trees – Biomes O’ Plenty

-更新 Dynamic Trees - Oh the Biomes You’ll Go

-更新 Dynamic Trees +

-更新 Skill Cloaks

-更新 FastWorkBench

更新日志:

修复了一个类似物品复制的 bug。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4061740

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-09-02 03:58:47

版本号

设置
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