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更新日志 0.8.3.8
进度系统大改更新
概要(概要后附各阶段信息):
终于,这个将彻底改变 BaerCraft 进度系统的更新到来了。我们将从小规模开始,并在每次更新中逐步引入新的阶段。目前,我们完全锁定了某些物品和方块,例如创造模式方块、本就不应以任何方式获得的物品如技能斗篷袋和 Gobber 勋章。
此外,我们还添加了一些用于提升美观性和便捷性的 QoL 模组,例如 "Pick Up Notifier",它会在屏幕右侧临时显示你从地上拾取的物品。另一个新增模组是 "Toast Control",它允许玩家控制解锁配方、获得进度等时出现的提示框,例如完全移除这些提示。
你可以阅读下方关于新增模组的更多信息!
所有阶段信息都会记录在 BaerCraft 法典中!
任何带有 `bad_items` 标签的物品或方块意味着你无法在物品栏中持有、放置或使用它。这是因为这些物品并不是为普通玩家设计的,也不会被整合进我的整合包中。如果你因某些原因希望使用这些物品或方块,请简单地为自己授予 `bad_items` 阶段(必须启用作弊)。
不过,我们并没有仅仅通过锁定特定物品来阻止玩家使用它们,而是真正地引入了一个阶段系统。我们添加的第一个(真实)阶段是 "Ice & Fire" 的龙蛋阶段。要获得火龙、冰龙或雷龙的龙蛋,你必须先完成特定的进度,即击败对应种类的龙,才能持有和放置龙蛋。
-新增模组 Game Stages
来自其项目页面的简要描述:
“该模组提供了一个用于在整合包中创建进度系统的框架。这些进度系统基于阶段,阶段是用于追踪玩家进度的特定玩家标志。通过使用其他模组和附加组件,你可以根据玩家解锁的阶段来配置游戏对玩家的不同反应。虽然“阶段”一词可能暗示线性进度,但它们几乎可以用于所有类型的进度系统。”
-新增模组 Item Stages
来自其项目页面的简要描述:
“该模组是 GameStages API 的附加组件。它允许将物品和方块加入自定义的进度系统中。”
-新增模组 "Pick Up Notifier"
来自其项目页面的简要描述:
“ Pick Up Notifier 添加了一个拾取日志,以整洁的列表形式显示在屏幕角落,还带有精美的小图标!”
-新增模组 "FastSuite"
来自其项目页面的简要描述:
“类似于 FastWorkbench 和 FastFurnace 这两个项目,FastSuite 是一个提升配方性能的模组。然而,与那两个模组不同的是,它改进了所有使用 JSON 配方系统的模组,而不仅仅是特定的配方子集。”
-新增模组 "Toast Control"
来自其项目页面的简要描述:
“该模组允许你控制 Minecraft 中显示的提示框。默认情况下,Minecraft 会显示所有提示,包括配方、进度、旁白和教程提示。该模组默认禁用配方和教程提示。
其他更改:
-新增了农耕斗篷的合成配方
-末影龙现在可以掉落以下斗篷:符文工艺斗篷、采矿斗篷、祈祷斗篷和猎人斗篷。每次只会掉落其中一种。某些斗篷的掉落概率远高于其他斗篷。
-钓鱼斗篷现在有一定几率出现在海神合金箱子中
模组更新:
-更新 Fancy Menu
更新日志:
CHANGELOG | FANCYMENU v2.12.6-1 for Forge 1.16.X
- 修复:尝试修复与菜单按钮不可见相关的 bug
-更新 Drippy Loading Screen
更新日志:
CHANGELOG | DRIPPY LOADING SCREEN v1.6.5
- 依赖变更:移除了强制性的 Auudio 依赖
--> Auudio 仍可用于音频元素,但不再是强制依赖
CHANGELOG | DRIPPY LOADING SCREEN v1.6.5-1 for Forge 1.16.X
- 修复:安装 OptiFine 时游戏启动崩溃的问题
-更新 Dynamic Trees
更新日志:
增强功能
- 使果实和豆荚数据驱动化
- 新增 TransitionSaplingToTreeEvent 事件
- 重构掉落机制以使用战利品表
- 更多代码改进和优化
修复
- 修复村庄中生成原版树木的问题
- 修复树木有时在结构生成前生成的问题
- 修复与 Sodium Forge 移植版本的模型兼容性问题
- 修复替代土壤,从而移除根系耕地的意外存在
- 修复泊松半径选择中的噪声密度问题
- 修复清除树木命令未清理相关附着方块的问题
- 其他小修复
- 小幅补丁强化了最低季节掉落概率为 15%。
-更新 Dynamic Trees – Biomes O’ Plenty
-更新 Dynamic Trees - Oh the Biomes You’ll Go
-更新 Dynamic Trees +
-更新 Skill Cloaks
-更新 FastWorkBench
更新日志:
修复了一个类似物品复制的 bug。