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更新日志
更新日志 0.8.4.1
新增阶段:
- 为所有 Ice & Fire 的传奇武器添加了阶段
其他更改:
- 启用 Quark 的快速世界生成功能以提高区块生成速度
- 将 Dungeon Crawl 地牢区块间距从 36 增加到 42
- 将 Dungeon Crawl 地牢区块最小间隔(区块数)从 20 增加到 26
- 修复了 Supplementaries 的可装瓶/可关笼实体标签
- 降低了许多 Frikinzi's Fauna 生物的生成权重
- 降低了许多 Better Animals Plus 生物的生成权重
模组更新:
- 更新了 Macaw's Windows
更新日志:
经典窗户:
- 拥有了新的模型
- 可以调整为任意形状
橡木窗格窗户:
- 它们是旧版带栅栏的窗户,但拥有新的模型
橡木四格窗户:
- 一种新窗户,包含 34 种变体
马赛克玻璃窗:
- 旧的需要被破坏并重新放置新的
- 现在作为玻璃窗使用
- 现在只有一种纹理,不会因相邻方块而改变(目前)
- 现在具有以下标签:
#forge:glass_panes
#forge:glass_panes/purple
#forge:stained_glass_panes
新增百叶窗:
- 11 种原版风格的百叶窗
- 12 种带叶片的百叶窗
- 右键点击可以打开
- 可以放置在左侧或右侧
新增窗帘:
- 添加了 16 种颜色变体
- 右键点击会将窗帘"系"在左侧或右侧
- 破坏速度极快
窗帘百叶板:
- 模型略有变化
- 按住潜行并右键点击,可以上下展开
女儿墙/窗台:
- 拥有了新的模型
- 如果在其上放置花盆,会显示木质支撑柱
- 更改了配方以解决配方重复问题
- 现在每个配方产出 5 个而不是 4 个女儿墙/缝隙
其他更改:
- 窗户目前无法打开(暂时)
- 配方书:按组分类,减少书中的杂乱
- 调整了音效
- 移除了配方书进度
修复的问题:
- 女儿墙配方与 Pas Harvestcraft 中的 "roller" 配方重复
- 哥特式窗户只能每隔一次放置
- 双层高的哥特式窗户问题 / 服务器有预期(不会崩溃)
- 窗户同步不正确
- 马赛克窗户无法连接到墙壁
- 女儿墙/窗台的碰撞箱非常小
- 马赛克玻璃窗之间的缝隙
- 许多窗户方块没有破坏粒子效果
- 双层高的哥特式窗户,当点击上半部分时,方块消失
- 窗帘百叶板在相邻方块更新时会自动关闭
- 更新了 Merchant Markers
更新日志:
现在支持所有实体而不仅仅是村民。
- 村民将继续使用以其职业命名的标记。(例如:"armorer.png")
- 非村民实体将使用以其注册名称命名的标记。(例如:"cow.png")
不可见或濒死实体不再显示标记。
为哥布林商人添加了内置标记。
新增一个可选按键绑定以显示/隐藏标记。默认为左 Alt。
新增一个配置选项 "alwaysShow"。当设置为 true(默认值)时,将忽略显示/隐藏标记的按键绑定。
- 更新了 Dungeon Crawl
更新日志:
2.3.9
- 地牢类型现在具有最大层数设置
- 对随机化进行了几处更改。最显著的是,地牢中方块的选择在相同种子的世界中保持一致
- 修复了
#127
问题
2.3.8
- 添加了一个类似于 roguelike 地牢的下界主题
- 新的下界主题以及一些未使用的房间现在用于最后一层
- 还调整了多种小细节
2.3.5
- 地牢的大部分结构现在通过空气生成并带有支柱(实验性)
- 更改了最后一层的主题(实验性)
- 降低了最后一层的生物生成率
- 使凋灵骷髅刷怪笼更少见(特别是在最后一层)
- 削弱并移除了一些生物的药水效果
- 修复了地牢入口有时在区块边界被截断的问题
- 更新了 Oh the Biomes You'll Go
- 更新了 Serene Seasons
- 更新了 Dungeons Mobs