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更新日志
更新日志 0.8.4.3
- 调整并改进了森林生物群系的树木生成
- 降低了渡鸦的生成权重
- Gobber种子现在仅在春季时是肥沃的
- 下界Gobber种子现在仅在夏季时是肥沃的
- 末地Gobber种子现在仅在冬季时是肥沃的
- 更新了《BaerCraft Tome》中的一些条目
- 添加了一个熔炼配方,将草/高草变成稻草
- 调整了一些阶段脚本,以修复在服务器与客户端之间传输信息时出现的一些问题
模组更新:
- 更新了 Macaw’s Bridges
更新日志:
改动:
- 桥梁模型略有改进
- 大幅性能优化(内存使用减少40-50%)
错误修复:
- 铁路桥顶部存在剔除问题,导致其顶部的方块会显示为透明
- 加载速度严重变慢
- 游戏卡在加载界面
- 更新了 Macaw’s Trapdoors
更新日志:
- 添加了新的竹制变种
修复:
- 修复了配方书中的杂乱问题
- 拉开状态的扭曲树皮活板门使用了金合欢的贴图
- 更新了 Macaw’s Fences and Walls
更新日志:
新增内容:
- 添加了树篱(将树叶以2x2的方式合成)
- 添加了海晶石变种
修复:
- 修复了与“Diagonal Fences”模组一起使用时的栅栏模型问题
- 修复了配方书中的杂乱问题
- 修复了破坏时间变慢的问题
- 修复了一些栅栏在连接到其他方块时部分贴图丢失的问题
- 更新了 Macaw’s Windows
更新日志:
翻译:
- 添加了由 gabgat 提供的意大利语翻译
- 添加了由 DrHesperus 提供的俄语翻译
错误修复:
- 修复了海晶石和黑石城垛贴图互换的问题
- 修复了红树林和绯红百叶窗贴图互换的问题
- 更新了 Better Animals Plus
更新日志:
11.0.8
更新了西班牙语本地化(感谢 angelapuzzle)
添加了越南语本地化(感谢 baooduy)
添加了捷克语本地化(感谢 marekVandik)
修复了导致野狼有时渲染不正确的问题
修复了郊狼尾巴血量显示不正确的问题
修复了动物头颅以极端角度放置时的复制漏洞
修复了与使用了阴影Jankson的其他模组(例如 BYG)冲突导致的崩溃
修复了为驯鹿设置空名称时的崩溃
修复了在非玩家实体上装备披风时(安装Curios的情况下)的崩溃
修复了蝴蝶授粉与非常规植物(例如 Supplementaries 的亚麻)之间的崩溃
修复了獾挖出的泥土如果从未落地会停留在空中导致卡顿的问题
改进了水桶贴图的可重用性及与其他模组的兼容性
修复了实体目标AI运行期间因目标缺失导致的各种崩溃