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更新日志
更新日志 0.8.5.6
本次更新包含大量新增或修改的功能,大多数为小型改进或便利性功能。有些功能之前就存在且未发生改变,但由于提交更改后我懒得再去确认,所以就不列出来了。如果你对本次更新的详细内容感兴趣,
请点此查看完整更改记录
(仅包含 Forgery 的
features.ini
配置文件,不包括整个 0.8.5.6 的更新内容)
- 调整了海滩上的树木生成
- 修复了敌对和和平生物掉落的心之碎片与能量水晶碎片数值错误的问题
- 略微降低了掠夺者堡垒之间的间隔
- 略微降低了受感染神庙之间的间隔 - 略微降低了受感染神庙的间距
- 降低了瘟疫庇护所之间的间隔 - 降低了瘟疫庇护所的间距
模组更新:
- 更新 Forgery
更新日志:
新增 fireResistanceTwo(火焰抗性II) 新增 billboardDrops2D(2D掉落粒子) 修复了工具捆绑包中的漏洞 修复了多行文本复制到告示牌的问题 修复了单人游戏中 fScript 屏幕默认不生效的问题 修复了与 EMI 的兼容性问题 修复了 inanimateCanBeInvisible(非生物可隐形)在 Forgery 中的问题 修复了多个映射问题,包括玩家自由刷怪、刷怪笼始终刷新、旧提示信息、输入选择高亮建议、黑曜石之泪、蔓延的绿宝石等 修复了苦力怕无法攀爬的问题 修复了与 FTBLib 的兼容性问题 修复了旧提示信息无法显示捆绑包内容的问题 新增 oldLavaScaling(旧熔岩缩放) 修复了 entitiesCan'tClimb/creepersCan'tClimb 在梯子旁时抵消坠落伤害的问题 [Fabric] 不再需要 Fabric API [Forge] 新增 /forgery:client 命令 修复了过早加载 Minecraft 类的问题 修复了几个与声音相关的崩溃问题 重做了 foliageCreepers(植物苦力怕),应修复了 1.19 上的问题 修复了 scaresCreepers(惊吓苦力怕)在不该触发时触发的问题 修复了 oldTooltip 与 EMI 的兼容性问题 修复了 toggleStance 图标渐隐影响其他图标的显示问题 Fabrication 与 Forgery 已变得难以维护。请通过投票帮助我们规划 4.0 重构: https://framaforms.org/fabrication-features-poll-1673977753 修复了与 Eidolon 的兼容性问题(Forgery) 修复了在启用更宽松的音符盒时,Allays(随从)无反应的问题(1.19.2) 修复了键位绑定未生效的问题(Forgery 1.19.2) 修复了 Fabrication 在开发环境无法加载的问题 修复了 foliageCreepers 与 Continuity 的兼容性问题 修改 foliageCreepers 不再需要资源包重载 Forgery:* 修复 legacyCommandSyntax(旧命令语法) * 修复 booksShowEnchants(书籍显示附魔) * 修复 toolsShowImportantEnchant(工具显示重要附魔) * 修复 rainbowExperience(彩虹经验) * 修复 swapConflictingEnchants(交换冲突附魔) * 修复 toolsInBundles(捆绑工具) * 修复 dimensionalTools(维度工具) 修复了与 Origins 的崩溃问题 修复了一些默认配置 新增 infinityCrossbowsModded(模组弩无限) 修复了 swapConflictingEnchants 在 1.16/Java8 上的崩溃 修复了 swapConflictingEnchants 的 bug Forgery 特定:- 修复 flatItems(扁平物品) - 修复 grindstoneDisenchanting(研磨石除魔)(在 1.19 之前的版本上) TaggablePlayers 配置加载器现在会在遇到未知键时打印错误 新增 entitiesSinkInFallingFluids(实体在下落流体中下沉) [仅限 1.19.3] 修复了 mipmapping(纹理过滤)损坏的问题 移除了 Packed Atlases(打包图集)。它在 1.19.4 上无法正常工作,且只是一个实验性功能。任何启用了此功能的用户都不应继续使用 —— 它会导致严重的渲染异常。 使 despawningItemsBlink(消失物品闪烁)在未加载 syncAttackerYaw(同步攻击者偏航)时也能正常工作 改进了 FabInjectors 的重定向查找(可能使其在 Forge 上也能运行) 修复了 inanimateCanBeInvisible 与 Glow Item Frames(发光物品展示框)配合使用时无法正常工作的问题 lavaCausesFallDamage(熔岩造成坠落伤害)现在可在 taggablePlayers 和 FScript 中使用 修复了一些服务器日志刷屏问题 1.18+:- 新增 fabrication:includeInItemInventoryCheck(在物品栏中检查)标签,用于 toolsInBundles 和 noFilledInventoriesInShulkers - 新增 velocityBasedFallDamageReset(基于速度的坠落伤害重置) 修复了 FabInjector 不应修正字段重定向时尝试修正的问题(导致 noplayerdeathAnimation 与 Nostalgic Tweaks 冲突崩溃) 使 weaponizedPearls(武器化珍珠)可脚本化 改进了 fscript ui 命令 重新添加了 1.16 的 blinkingDrops(闪烁掉落)功能(之前意外移除了) 修复了 flickeringAttributes(闪烁属性)与 Apotheosis 的冲突 改进了 fscript UI 命令 修复了某些系统上虚空粒子无法正确渲染的问题 修复了某些模组物品导致 despawningItemsBlink(消失物品闪烁)快速闪烁的问题
- 更新 Macaw's Bridges
更新日志:
修复的问题:
- 铁桥成就中未知物品 ID 'mcwbridges:most1'
- 木头原木楼梯的纹理与实际桥梁模组相反,导致看起来不连贯
- 更新 Macaw's Doors
更新日志:
新增: - 竹子变种 - 滑动玻璃门 - 商店门 - 木制和铁制闸门
更改: - 移除了部分冗余模型文件 - 优化了树皮门的 blockstate - 从纸门物品纹理中移除了把手以更贴近其方块模型
修复的问题: - 谷仓门的碰撞问题(由 DiRtens 修复) - 配方书杂乱问题修复 - 红树林门的铰链/门把手颜色错误 - 红树林门物品有红色色调 - 打开的车库门有紫色/黑色破坏粒子 - 更新了 zh_cn 语言(由 WadjetSama 提供) - 修复了多段门破坏导致世界崩溃的问题 - 更新了 zh_cn 语言(由 WadjetSama 提供) - 村民与木制闸门互动导致游戏崩溃 - 与其他模组冲突导致木制闸门崩溃,因为使用了 wooden_doors 标签
- 更新 Macaw's Trapdoors
更新日志:
修复的问题: - 竹子沼泽活板门与竹子热带活板门配方相同(热带活板门无法制作)
更改: - 竹子活板门已更名为网格活板门
与 Forge 版本的 Macaw's Trapdoors 保持一致: - 木制活板门和图案活板门现在可用作熔炉燃料
修复:扭曲牧场活板门显示为金合欢顶部 修复:橡木牧场活板门异常崩溃 修复:配方解锁 修复:配方书中某些配方未按组显示
- 更新 Drink Beer
更新日志:
本次更新包含一个重要的错误修复。 [修复] 修复了可能导致物品复制的漏洞。感谢 @thsco111(베르트모리조)