

熊爪工艺 - BaerCraft
BaerCraft 旨在通过打造一个极度绚丽且富有灵性的世界,为你提供一场逃离现实的奇幻之旅。这里有广阔的探索空间,途中更将邂逅形形色色的生物。请留心脚下所隐藏的生命与地貌
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详情信息
更新日志
更新日志 0.8.5.9
再次为缺少更新表示歉意。同时维护两个版本的整合包确实非常困难且耗时。几周后我将有更多空闲时间,因此更多更新以及 1.20.x 版本 BaerCraft 的正式发布应该会在 Discord 上很快推出!尽管我非常享受开发工作,但它极其耗费时间和精力,很容易让我感到精疲力竭。因此,今后的更新规模会小得多,但仍是必要的。
更改内容:
- 再次调整了和平与敌对生物掉落的心脏和力量水晶碎片数量。
模组更新:
- 更新了 Macaw 的桥梁
更新日志:
更改内容:
- 所有桥梯采用了新模型,现在能正确连接到桥梁
- 木原木桥和石砖桥的末端部分略有调整
- 竹桥模型略有改进
- 干竹桥(基座/平台)在宽度超过 1 格时外观得到优化
- 索桥模型得到改进,尤其是宽度超过 2 格的桥梁
- 桥梯的碰撞箱/判定箱已简化
性能优化:
- 优化内存占用(减少 71–76% 的内存使用)
- 优化了带光源桥梁/桥梯的光照计算
- 提升加载速度
修复的 Bug:
- 所有配方立即解锁
- 竹桥纹理错位
技术性更改:
- 将索桥和竹桥的方块状态从 multipart 改为 variant
- 移除了可水logged 特性
- 从铁轨桥中移除了未使用的方块状态
- 更新了 Macaw 的门
更新日志:
新增内容:
- 华夫格门(即 1.20 中的樱桃木门,但增加了其他木材颜色)
更改内容:
- 墙方块和铁栏杆现在可与监狱门连接
- 车库折叠门、闸门、马厩门和障子门移除了可水logged 特性
修复的问题:
- 树皮玻璃门的上下半部分纹理未对齐
- 云杉木树皮玻璃门出现故障
- 闸门和车库门忽略红石信号
- 树皮门的物品图标显示为黄色,应为绿色
- 所有配方在世界创建时立即解锁
翻译:
- 新增乌克兰语(uk_ua),由 Moonvvell 提供
- 新增德语(de_de),由 Padder 提供
- 更新了 Macaw 的活板门
更新日志:
新增内容:
- 新增花格活板门
- 更新了实体剔除
更新日志:
EntityCulling-1.16.5-2.1.7
- 修复了

