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更新日志 0.8.6.6
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新增模组:
Ambient Environment
来自项目页面的简要描述:
该模组为游戏中的生物群系颜色添加了环境色彩噪声。这意味着像草、水和树叶这样的元素,其颜色会根据它们在世界中的位置产生非常细微的差异。这种噪声有助于使世界看起来更加多样化和生动。
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主要变更:
- 将 Forge 更新至最新版本
- 用 Amber 替换 Jade(Jade 的设置不受影响)
- 稍微提高了下界堡垒的生成率
- 提高了 Canary Wyvern(金丝雀飞龙)、Dragonfruit Drake(火龙果飞龙)、Overworld Drake(主世界飞龙)、Roost Stalker(栖息地追踪者)和 Silver Glider(银色滑翔者)的权重
- 更改了 Dragonfruit Drake(火龙果飞龙)、Overworld Drake(主世界飞龙)、Roost Stalker(栖息地追踪者)和 Silver Glider(银色滑翔者)的最小/最大群组大小
- 移除了 Royal Reds(皇家红鹦鹉)和 Butterfly Leviathans(蝴蝶巨蛇)的繁殖限制
- 稍微缩小了 Frikinzi's Fauna(Frikinzi 动物群)中不同物种的体型差异
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模组更新:
Better End Potato Edition
更新日志:
禁用 BYG 的 controlEnd 选项,该选项会导致 BE 出现问题。 修复 Better Weather 导致的崩溃问题。 一次重大更新,包含大量重构和清理工作。 解决了三个与模组相关的潜在 NullPointerException 崩溃问题。
Frikinzi's Fauna
更新日志:
新增鸟类: Secretarybird(秘书鸟) Ground Hornbill(地犀鸟) Whistling Duck( whistle 鸭) Stork(鹳) Starling(八色鸫) Shoebill(鞋嘴鹳) Cormorant(鸬鹚) 渡鸦模型重构,新增 3 种变体
其他功能: Magpie(喜鹊)、Skua(贼鸥)、Barn Owl(仓鸮)、Eagle Owl(雕鸮)、Ibis(鹮)、Spoonbill(琵鹭)、Conure(锥尾鹦鹉)、Lorikeet(吸蜜鹦鹉)等鸟类新增幼体模型! Lapwing(凤头百灵)、Pelican(鹈鹕)、Wild Duck(野鸭)、Ibis(鹮)等鸟类新增来自 1.18 版本的新纹理变体! Pike(狗鱼)模型重构 延长了 Ibis(鹮)的腿部 新增 Bird Carrier(鸟类运输笼)和 Critter Keeper(生物收纳箱) 从 1.18 版本中添加了法语翻译 日语翻译已更新
错误修复: 模组添加的肉类现在可以在烟熏炉中烹饪 修复了 Eagle Owl(雕鸮)睡眠纹理的小问题 从水桶中释放的 Piranha(食人鱼)将保留其原始变体 将 Piranha(食人鱼)的繁殖物品从腐肉改为猪排,以防止食人鱼在野外自我繁殖并泛滥 Barn Owl(仓鸮)驯服物品从腐肉、鸡肉和小型鸟类肉类改为兔子
修复了水中鹅翅膀纹理问题和幼年鹅纹理异常问题 修复了 Arapaima(巨骨舌鱼)白化变体无法获得的问题 只有同种生物才会成群结队
修复了 Tambaqui(巨无齿鲇)和 Elephantnose(象鼻鱼)的卵孵化成锦鲤的问题 为新增内容添加了西班牙语和中文翻译 新增了 Bird Carrier(鸟类运输笼)和 Critter Keeper(生物收纳箱)的合成配方