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更新日志 0.8.6.7
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强烈建议更新到新的配置文件,因为我删除了相当多的文件,这些文件可能会与替代它们的新更改产生冲突
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主要更改:
- 修复了所有 Patchouli 书籍或法典中包含“acquire”一词的拼写错误。这就是你复制粘贴东西的后果:/
- 同时修复了 GameStage 所有资源、提示信息和信息标签中的“acquire”拼写错误。
- 更新并重写了 BaerCraft 法典中的一些内容
- 调整了可被关入笼子/罐子的生物标签,以防之前出现错误
- 调整了 Frikinzi's Fauna 模组中多个生物的生成权重
- 调整了 Untamed Wilds 模组中已灭绝物种的生成生物群系
- Wyrmroost 模组中的所有生物现在都有了全新的生成生物群系
- 禁用了 Better Animals Plus 模组中的食人鱼生成(保留了 Aquaculture 模组的)
- 大幅降低了 Zotzpyre 的生成权重(希望如此)
- 调整了黑暗森林、巨型针叶林、巨型云杉林等生物群系的树木生成
- 将 Alex's Mobs 模组的跳蛛 hawk elytra 添加到
elytra
标签中,以便可以在正确的 Curios 插槽中使用
- 再次重新配置了
spawnbiomes.txt
文件,该文件指定了玩家在新建世界时可以生成的生物群系,因为它总是无缘无故地出错
- 调整了 InControl 模组的
spawn.json
文件内容
- 移除了重复的 Scaling Health 掉落表
- 第115次重新平衡了能量和心之水晶碎片的掉落。如果我无法在近期找到一个良好的平衡点,我可能会直接从生物身上移除这些掉落物,仅通过矿石和战利品箱子获取
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模组更新:
Pam's HarvestCraft 2 - Food Extended
更新日志:
修复了名称问题和缺失的纹理!:)
Pam's HarvestCraft 2 - Trees
更新日志:
修复了一些名称问题