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BaerCraft

BaerCraft

BaerCraft 旨在通过创造一个极具活力且充满智慧的世界,为你提供逃离现实的体验。这个世界拥有丰富的探索内容和众多沿途邂逅的生物。请注意脚下所隐藏的生命与地形。

10
0
冒险
多人游戏
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

平台

\n \n \n Forge

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 12 days ago
更新于 25 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本BaerCraft-0.8.6.7.zip

BaerCraft-0.8.6.7.zip

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更新日志

更新日志 0.8.6.7

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强烈建议更新到新的配置文件,因为我删除了相当多的文件,这些文件可能会与替代它们的新更改产生冲突

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主要更改:

- 修复了所有 Patchouli 书籍或法典中包含“acquire”一词的拼写错误。这就是你复制粘贴东西的后果:/

- 同时修复了 GameStage 所有资源、提示信息和信息标签中的“acquire”拼写错误。

- 更新并重写了 BaerCraft 法典中的一些内容

- 调整了可被关入笼子/罐子的生物标签,以防之前出现错误

- 调整了 Frikinzi's Fauna 模组中多个生物的生成权重

- 调整了 Untamed Wilds 模组中已灭绝物种的生成生物群系

- Wyrmroost 模组中的所有生物现在都有了全新的生成生物群系

- 禁用了 Better Animals Plus 模组中的食人鱼生成(保留了 Aquaculture 模组的)

- 大幅降低了 Zotzpyre 的生成权重(希望如此)

- 调整了黑暗森林、巨型针叶林、巨型云杉林等生物群系的树木生成

- 将 Alex's Mobs 模组的跳蛛 hawk elytra 添加到 elytra 标签中,以便可以在正确的 Curios 插槽中使用

- 再次重新配置了 spawnbiomes.txt 文件,该文件指定了玩家在新建世界时可以生成的生物群系,因为它总是无缘无故地出错

- 调整了 InControl 模组的 spawn.json 文件内容

- 移除了重复的 Scaling Health 掉落表

- 第115次重新平衡了能量和心之水晶碎片的掉落。如果我无法在近期找到一个良好的平衡点,我可能会直接从生物身上移除这些掉落物,仅通过矿石和战利品箱子获取

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模组更新:

Pam's HarvestCraft 2 - Food Extended

更新日志:

修复了名称问题和缺失的纹理!:)

Pam's HarvestCraft 2 - Trees

更新日志:

修复了一些名称问题

ModernFix

Nether Portal Spread

Starter Kit

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5112203

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-09-02 04:16:36

版本号

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