

BigChadGuys Plus (w/ Cobblemon!)
《星露谷物语》遇见《宝可梦》!准备好迎接一场温馨的冒险吧,内置光影、多人游戏、任务、合成配方等更多内容!
基本信息
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详情信息
更新日志
特性
⭐ 新增300+个任务
⭐ 道馆徽章专为多人游戏设计
⭐ 未驯服/喂养等的动物现在会像宝可梦一样消失并重新生成;不再需要担心被动生物数量不足
⭐ 宝可梦在受到挑衅时会攻击;捕捉到的宝可梦会保护你免受怪物伤害,包括牧场中的宝可梦
⭐ 宝可梦现在会在地图上显示;没有覆盖options.txt文件,如果你进行了更新,你需要手动启用资源包,将其放在顶层即可
⭐ 每日商店和出售箱可用,提供了一种赚取或花费硬币购买有用物品的绝佳方式
新增内容
✅ 附加灯笼(Additional Lanterns)
✅ 布拉哈(Blahaj)
✅ Cobblemon战斗或逃跑机制(Cobblemon Fight or Flight)
✅ 减少树叶方块的生成(Cull Less Leaves)
✅ 每日商店(Daily Shop)
✅ FTB任务模组(FTB Quests)
✅ FTB任务优化模组(FTB Quests Optimizer)
✅ 道馆徽章(Gym Badges)
✅ JourneyMon(资源包,更新后需要手动启用)
✅ 露娜(Luna)
✅ 合成书美食(Recipe Book Delight)
✅ 动物重生(Respawning Animals)
✅ 出售箱(Selling Bin)
更新内容
🟡 BCG++兼容包(BCG++ Compat Pack)
🟡 更佳战斗(Better Combat)
🟡 Cobblemon生成通知(Cobblemon Spawn Notifications)
🟡 Collective模组
🟡 自定义光标(Custom Cursor)
🟡 暗影实用工具(Dark Utilities)
🟡 实体模型特性(Entity Model Features [EMF])
🟡 实体纹理特性(Entity Texture Features [ETF])
🟡 Fabric API
🟡 Fabric语言Kotlin(Fabric Language Kotlin)
🟡 FTB区块管理(FTB Chunks)
🟡 马术专家(Horse Expert)
🟡 侵略者入侵(Illager Invasion)
🟡 物品过滤器(Item Filters)
🟡 物品粉碎机(Item Obliterator)
🟡 JourneyMap地图模组(JourneyMap)
🟡 Let's Do API
🟡 Let's Do葡萄种植模组(Let's Do Vinery)
🟡 Macaw的家具(Macaw's Furniture)
🟡 Macaw的活板门(Macaw's Trapdoors)
🟡 现代修复(ModernFix)
🟡 月光库(Moonlight Lib)
🟡 Moog的远航建筑(Moog's Voyager Structures [MVS])
🟡 自然主义者(Naturalist)
🟡 死灵之书API(Necronomicon API)
🟡 永久海绵(Permanent Sponges)
🟡 Ping选择轮(Ping Wheel)
🟡 谜题库(Puzzles Lib)
🟡 合成必备(Recipe Essentials)
🟡 粗略物品管理(Roughly Enough Items)
✅ 简单语音聊天(Simple Voice Chat)
✅ 补充模组(Supplementaries)
✅ 村民命名(Villager Names)
✅ Vivecraft虚拟现实模组(Vivecraft)
配置
🔶 每日商店条目
✅ 禁用疾跑功能(Naruto run)
✅ 启用拥抱/跌落动画
✅ 启用JourneyMap图标
✅ 宝可梦不会无故攻击
✅ 移除菜单中的Vivecraft更新通知
✅ 出售箱条目
移除内容
❌ 动态FPS(Dynamic FPS)
❌ Lamb动态光源(LambDynamicLights)
❌ 更多剔除(More Culling)
❌ 资源包覆盖(Resource Pack Overrides)
❌ 超多人模组(Very Many Players)
❌ 世界主机(World Host)
材质
🎨 禁用Whimscape灯笼;修复所有其他灯笼并允许附加灯笼正常工作

