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更好的MC Better MC [FABRIC] BMC2
版本 1.20.1 | 一个合适的原版+整合包 | 别玩原版了,玩这个!
任务冒险战斗
78516 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
平台
Forge
其他链接
搬运团队
暂未汉化
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搬运资源声明
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-04
更新于 2026-01-24
更新日志
[稳定性更新]
模组变更
配置变更
- 大幅削弱了《微妙效果》模组的效果,包括掉落物品上的白色粒子
- 《搬运》模组不再阻止已填充的物品展示框在空手按住 ⇧ Shift 并右击时变为不可见
- 针对更困难维度的任务分类名称现以粗体显示
- 动态光照默认设为实时模式
- 优化了《卓越火炬》任务描述的清晰度
- 优化了制作《保险箱》任务描述的清晰度
- 优化了主世界任务分类
- 修复了部分容器界面无法排序的问题
- 修复了部分 GUI 纹理缺失曼陀罗 GUI 主题样式的问题
- 修复了使用模组化刷怪蛋时生成缺失纹理粒子的问题
- 禁用了 Wakes 船只粒子,因其视觉干扰过强
新增内容
- 新增 8 种结构(Moog 的下界遗构)
- 新增对数百种新模组的兼容性,并修复大量物品命名不一致问题(重命名兼容项目)
- 新增对更多模组化刷怪蛋纹理的支持,并优化了大量现有刷怪蛋的纹理(模组化欧姆蛋)
- 新增鳟鱼、淡水太阳鱼、闪光鱼与琵琶鱼(混合水生)
- 为热带草原与雪原生物群系新增厨师屋与烹饪屋(厨师的喜悦)
- 新增恶意网络流量防护功能(连通性)
- 全面调整所有水下生物的生成率(混合水生)
- 粒子性能提升 20%(粒子效果)
- 优化地图距离计算(地图距离修正)
修复问题
- 《更好的下界》中的箱子无纹理问题(更好 BetterX)
- 在床、箱子等方块下方铺设地毯时出现的 Z 战斗问题(底层覆盖)
- 使用 Euphoria Patches 着色器时出现极亮闪烁问题(色轮)
- 右击收割植物不授予统计成就的问题(右击收割)
- 海洋高塔缺失战利品表的问题(Moog 的航海者遗构)
- 名字标签导致 FPS 下降的问题(实体剔除)
- 螃蟹在洞穴中生成的问题(混合水生)


