基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 days ago
更新于 19 days ago
更新日志
[视觉效果更新]
Forge 模组加载器现已更新至 47.3.1
模组:
+ 添加了
Yung Structures Addon for Loot Integrations (by someaddon)
- 移除了 Endless Biomes(导致大量崩溃和严重卡顿)
配置:
- 为季节日历添加了一个任务
- 将默认渲染距离的 Y 轴拉伸设置为 400%。你可以在视频设置中降低此值以获得更好的性能。
- 对 Euphoria Patches 着色器包的默认启用配置进行了大量自定义,使其能够与新的彩色光照一起正常工作,并进行了一些其他优化以提升体验。
- 提高了末地城市生成率 150%。请注意,末地城市无法在许多模组方块上生成,并且在原版生物群系中更常见。
- VanilAA 着色器不再默认启用,因为它会导致低端 GPU 用户出现问题。如果你的 GPU 性能较好,这些着色器仍然完全兼容,启用后你将看到更高质量的图形,甚至可能提高 FPS。
更新内容:
- 添加了 6 个新结构(Philip's Ruins)
- 为 Umvuthi 的受伤动画添加了冷却时间以防止其卡住(Mowzies Mobs)
- 现在在第三人称视角下缩放功能也能正常工作,并且整体更加流畅(Just Zoom)
- 添加了高级彩色光照和彩色光雾效果,允许光源产生美丽的彩色光照效果(Complementary Shaders)
- 添加了雕刻基座,作为青铜地牢墙壁底部的装饰性方块(Aether Redux)
- 添加了一个新的光源方块 Runelight,右键点击可开关(Aether Redux)
- 为某些生物群系添加了独特的天空颜色(Aether Redux)
- 降低了 nagas 的生成率(Mowzies Mobs)
- 被火把或打火石点燃的实体将被点燃(Amendments)
以下更新仅在视频设置中启用了 Euphoria Patches 着色器包时生效:
- 为许多模组方块添加了自定义属性。末地和下界维度受此影响尤其明显。
- 添加了闪光雨效果选项
- 为所有维度添加了单独的边界雾设置(距离和密度)
- 添加了一个非常漂亮的末地水晶漩涡选项,以及末影龙死亡动画
- 添加了云层渲染距离滑块,用于控制云层的远近显示
- 添加了一个新的末地传送门效果
- 添加了长曝光模式
- 添加了移轴效果选项
- 添加了摇曳甘蔗选项
- 现在模组生物群系中的末地天空颜色也会改变,可通过滑块调整变化程度
- 在主世界 Y -55 以下洞穴中的熔岩湖现在也会显示为下界熔岩湖的样式
特别感谢 SpacEagle17 和 EminGT 在着色器打包方面的杰出贡献!你可以通过
此处
支持 SpacEagle17 的工作,通过
此处
支持 EminGT。
修复内容:
- 许多生物没有动画(Mowzies Mobs)
- 启动时偶尔崩溃(ServerBrowser)
- nagas 卡在水中的问题(Mowzies Mobs)
- Umvuthi 失去视线后丢失目标(Mowzies Mobs)
- "Suns Blessing" 持续时间在使用能力时重置(Mowzies Mobs)
- 音乐播放器的唱片纹理损坏(Amendments)
- 蜡烛支架火焰位置错误(Amendments)
- 木制方块无法作为熔炉燃料(Mowzies Mobs)
- 魔法效果现在可以命中末地水晶等非生物实体(Mowzies Mobs)
- 带爪原木无法烧制成木炭(Mowzies Mobs)
- 架子无法贴着点击面放置(Backpacked)