基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
平台
Forge
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发布于 2 days ago
更新于 19 days ago
更新日志
[稳定性更新]
Forge 模组加载器现已更新至 47.3.3
模组:
+ 添加
Mediumcore Mode (by sbom_xela)
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Aether Villages (by Aureljz)
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Serene Seasons Fix (by Or_OS)
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Boatload (by TeamAbnormals)
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Faster Random (by AnOpenSauceDev)
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Pet Cemetery (by TeamAbnormals)
+ 添加
Vertical Slabs Compat (by MehVahdJukaar)
+ 添加
"Better End Cities" for Better End (by TheArchitects777)
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Incubation (by TeamAbnormals)
+ 添加
(Unofficial) Mandala's GUI - Dark Mode Mod Compatibility (by Gammael)
+ 添加
Wither Spawn Fix [Fabric/Forge/Neoforge] (by Joespeph)
+ 添加
Noisium (by Steveplays28)
- 移除
RightClickHarvest (已被替代)
- 移除
Aether Delight (闭源且无人维护)
- 移除
Quark Delight (闭源且无人维护)
- 移除
Controllable (导致部分用户启动崩溃及其他问题)
- 移除
WDA Spacing Tweaks (结构已足够分散)
- 移除
Better End Cities (已被替代)
配置:
- 添加大量新任务和一个新任务章节
- 重新设计主菜单和加载界面,使其更简洁直观
- Dragon Mounts Legacy 中的龙现在可以根据栖息地改变类型。最初为平衡性禁用了此功能,但用户反馈表明这导致了很多困惑并使某些龙难以获得。
- 修复了由于 BetterEnd 的 bug 导致末地生成非常方正且末地城市难以寻找的问题(感谢 liangmoe!)
- 改进了所有暮色森林任务的完成检测。这应该能防止一些任务无法正确完成。
- 将 Mowzies Mobs 中的娜迦生成率降低了 50%
- 将爬行动绑定到左 Alt 键,这样在聊天中输入 Z 就不会导致玩家爬行
- 禁用 BCLib 的自定义雾气渲染。这应该能修复下界可视性过低的问题。
- 禁用 Quark 的更绿草地功能。这意味着随着游戏内季节变化,你现在可以看到草地颜色的变化。(感谢 stubkan!)
- 在 Recipe Essentials 配置中启用了 smallerRecipePacket。这将减少错误并使网络连接较慢的玩家在服务器上更流畅。
- 重新启用 Quark 的简单收获功能,修复了一些植物无法正确收获的问题
- 将 JustZoom 的配置按钮移至 ESC 菜单的右上角
- 在交易站任务描述中添加了村民会跟随手持绿宝石玩家的关键信息
- 对许多小任务进行了清晰度和平衡性调整
- 将 OPAC 快捷键绑定到 P 键
- 将 Ping 快捷键绑定到 R 键
- 修复了窗口调整大小时游戏菜单文字和玩家举报按钮移动的问题
- 将远视的最大渲染距离设置为 32
- 重新添加了自定义 Better MC 窗口图标
- 隐藏了聊天中的无加密举报按钮
- 禁用了多个模组的更新检查器,这应该能减少加载时间和带宽使用。
更新:
- 添加 12 个新结构(Philip's Ruins)
- 添加 10 个新结构(Adorabuild Structures)
- 添加苦力怕和史莱姆灵魂(Spawners+)
- 添加暮色森林木柜(Twilight Delight)
- 添加蟹爪,螃蟹的稀有掉落物,可增加 3 格范围(Crabbers Delight)
- 添加仙人掌辣椒和仙人掌汤(Delightful)
- 添加精炼星铁,一种可用于装饰方块的新金属(Aether Redux)
- 添加掠夺者入侵尘埃作为补充品沙漏尘埃(Extra Compat)
- 添加巨大的发光蘑菇树(Deep Aether)
- 磁铁开启时现在会发出一些光(Quark)
- 提高普通怪物的灵魂掉落率(Spawners+)
- 狼现在会在稀树草原高原生物群系中生成(Geophilic)
- Bogged 现在会在沼泽生物群系中生成(Geophilic)
- 改进深空之域中的鹌鹑动画(Deep Aether)
- 改进磁铁对磁性方块的自动检测(Quark)