一个关于成长的故事,既是人的成长,也是拔刀剑的成长
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更新日志 - 更新日志
在 1.1.2 版本中,我们修改了怪物生成机制。
在之前的版本中,僵尸等原版怪物会无视亮度等级生成。
现在我们让这些原版怪物像在原版 Minecraft 中那样生成。
希望这项改动能让你少受这些怪物的困扰!
本次更新将原版怪物(僵尸、骷髅、苦力怕等)的生成改回了原版的模式,
它们不会再无视亮度生成了。