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发布于 2 days ago
更新于 a month ago
更新日志
警告:此更新将移除一些模组,虽然理论上不会导致任何问题,但建议更新前备份存档!
Bugfix Update 7/6
新增:
- 进度调试功能
移除:
Create Plus(与新版本不兼容且为废弃模组。对任何丢失的粉碎神话金属表示歉意)
Creatures from the Snow
Creatures from the Warmths(这两个模组的作者存在窃取代码和资源的行为,因此我不会在我的工作中继续支持它们)
Soundbounds(本应作为服务器工具,如需使用请手动添加,它不需要包含在默认整合包中)
MineCells(曾作为召唤怪物的模组用于服务器活动,但除此之外该模组不会自然生成任何内容。决定移除以避免混淆。可能会在未来的项目中重新包含)
Allay mod(收到多份报告指出其会导致性能问题)
Sodium(Sodium 已从 Curseforge 移除,因此我需要移除它及相关模组。但我强烈建议从 Modrinth 下载并手动添加到整合包中)
Iris
Lithium
Indium
Reeses Sodium Settings
Sodium Extra
修复:
- 添加了一个额外的单人游戏专用职业起源,给予玩家所有合成配方和能力(该起源在服务器整合包中未启用)
- Origin Expansion 模组及数据包现在对 BounceSMP 半兼容(为了让玩家在职业和种族之上选择“起源”,管理员需要在玩家加入服务器并选择职业和种族后给予其起源之球。这将允许他们选择包括新增在内的任何起源。再次说明,BounceSMP 并非为添加更多起源而设计,但我提供了一个变通方法)
- Emeraldite 和 Pendorite 已加入 Extractinator 可抽取池
- 蜜蜂现在会正确掉落 Bee Stinger 物品
- Bouncestyles 整合包现在可以在包内包含自己独特的 styles.json,使包更容易共享
- 人鱼矛和珊瑚匕首在箱子中生成时现在会正确获得等级(并且可以重铸)
- NPC 商人重新获得重力(你需要重新生成它们)
- 修复了需要 Illunite Clusters 的任务,改为需要 Illunite Shards
- 修复了使玩家变大的物品,使其正确调整玩家移动速度
- 调整了 MCDW 和 MCDA 配置,防止铁匠专属武器和盔甲出现在战利品箱中
- 允许 Silt 和 Slush 被处理进 Extractinator
- 修复了 BetterNether 锤子和挖掘器,使其现在只能由铁匠制作
- 禁用了 Deadbeard 并添加了脚本防止其生成(因为配置文件已被报告无法完全禁用它)
- 调整了怪物捕捉器,在非驯兽师使用时,若3秒内未捕捉到怪物则会破坏捕捉器,而不是之前的1tick。这是为了修复怪物没有足够时间释放的问题
更新:
大量模组
包括 Create 及其新版本更新!