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更新日志
- 第7至10章的机制迁移至新的ID,请检查你的装置/配方并进行更改,旧ID的机制已被标记为废弃,并将在未来删除
- 更改了下界传送门的前置要求和任务放置:方块 = 压缩黑曜石(1x),点燃物品 = 抛光玫瑰石英
- @bripendo:所有需要两种材料的合金现在可以通过气态化合物在化学注入器(Chemical Infuser)中合成
- @bripendo:为物品存储类任务添加了一些描述,因为部分物品的提示信息不足
- @bripendo:新增了与存储控制器(Storage Controller)、访问点(Access Point)、末影抽屉(Ender Drawer)和盔甲柜(Armory Cabinet)相关的任务
- @bripendo:修改了现有的抽屉任务,使其使用物品过滤模组(Item Filters mod)
- @bripendo:略微调整了QIO驱动阵列(QIO Drive Array)的任务内容
- 模组更新:
- Sophisticated Backpacks
- Create: Connected
- Sophisticated Core
- Euphoria Patches
- TConstructJS
- Just Enough Items (JEI)
- Corail Tombstone
- McJtyLib
- Oculus
- 调整了配方:
- 修复护符(Repair Talisman)
- 添加了资源包:
- Lopy's Create Style Pipez
- 修复了一些小错误
- 改进了一些小的体验细节
完整更新日志:
https://github.com/goldySlav/c2mse2/pull/42


