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更新日志
结构与建筑:
- 玩家社区提交的第一批结构已经加入游戏中!(同时也包含了一些CAB结构)
- 未来还会有第二轮,所以如果你这次没能参与也不用担心。
- Rechiseled: CABIN 附加模组是一个专为此整合包创建的新模组,它将 Chisel 模组的实验室方块和 Xtones 模组的 Agon 方块等经典方块带到了 1.18 版本。
合成配方改进:
- 液态逻辑编号机械合成配方现在可以垂直和水平方向进行
- 你是否也觉得 CAB 的开发者使用黑曜石作为 VSS 很奇怪,而不是直接为其指定一种流体?我觉得这很奇怪,所以这个问题已经被修复了。
- 这意味着现有的相关设备会堵塞,请记得清理。
- 彩虹废料(chromatic waste)也做了同样的处理
- 流体管道配方增强,现在每次合成产出 16 个
- 带窗口的流体管道配方已重新添加,哎呀之前漏掉了。
- 流体管道伺服器(Fluid duct servo)不再需要末影机器
矿石:
- 原始矿石(来自原版 Minecraft 的那些)已被重新设计为浓缩原始矿石,在加工时会产出 5-7 个粉碎矿石,使探索更有回报
- 现在精准采集 V 级(Fortune 5)可以作用于矿石
其他:
- 已添加提示信息控制
- QB(可能是某个模组或系统的简称)改进
- 更新了本地化文件