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更新日志
CABIN 1.3.0 更新日志:
请确保没有从旧版本中遗留任何旧版 kubejs 文件,否则会导致结构生成问题。耐心测试装置的过滤器也需要进行调整。请确保你世界的服务端配置也是最新的。
模组变更
新增 Randomium 矿石
新增 Expanded Caves(扩展洞穴)
将 Just Enough Resources 替换为 Roughly Enough Resources
功能与变更
移除了部分未使用的 kubejs 物品
移除了在 Quark 配置中禁用的方块的微方块
结构中的所有 urn(骨灰坛)都替换为 Expanded Caves 中的 treasure pot(宝物罐)
移植了 A&B 中的废墟和竖井结构
为 Quark 的各种石头添加了合成配方(它们不会在世界中自然生成)
为 flesh(血肉)、limestone(石灰石)添加了火成岩挤压机配方,并替换了 scoria(浮岩)火成岩挤压机的配方
启用了 Quark 中的史莱姆桶和下界罗盘功能
修复
添加了 1mb 的熔融混合配方,以防止混合池被无法混合的流体堵塞
修复了一个疏漏,导致 Arid Cabin 结构中的 tinkerbox 没有转换为 lootr 胸甲箱
修复了破损风车结构导致顶部和底部未对齐的问题
重构了结构生成逻辑,更好地防止结构重叠
修复了铜块通过冶炼炉和凿子进行复制的漏洞
代码变更
移除了一些引用 1.18.2 中已不存在方块的过时代码
重构了 bulkhide 脚本,改用黑名单变量,以便可以轻松将 randomium:blacklist 标签应用于黑名单物品
将所有战利品表移动到 "cabin" 模组名下,并保留重定向到新战利品表的旧战利品表。注意:耐心测试装置可能需要进行调整才能与新的木桶 NBT 一起使用。
模组更新
更新 forge 40.2.8 -> 40.2.21
更新 Mantle 1.9.45 -> 1.9.50
更新 Tinker's Construct 3.6.4.113 -> 3.7.1.155
更新 Architect's Palette 1.3.1 -> 1.3.2.1
更新 Architectury API 4.11.93 -> 4.12.94
更新 Cloth Config API 6.5.102 ->6.5.116
更新 REI Plugin Compatibilities 8.0.83 -> 8.0.89
更新 REI 8.3.662-> 8.4.723
更新 ModernFix 5.7.4 -> 5.18.0
更新 CoFH Core 9.2.2 -> 9.2.3
更新 Sophisticated Backpacks 3.18.60.906 -> 3.20.2.1036
更新 Sophisticated Core 0.5.87.417 -> 0.6.4.604
更新 SuperMartijn642's Core Lib 1.1.15 -> 1.1.17
更新 Fusion 1.0.6 -> 1.1.1
更新 Rechiseled 1.1.4a -> 1.1.6
更新 Rechiseled: Create 1.0.1 -> 1.0.2
更新 Jade 5.3.1 -> 5.3.2
更新 Every Compat 1.6.5 -> 1.6.11
更新 Create: Central Kitchen 1.3.9.c -> 1.3.9.d
更新 CraftingTweaks 14.0.7 -> 14.0.9
更新 Curios API 5.0.9.1 -> 5.0.9.2
更新 Chunk Pregenerator 4.3.0 -> 4.4.3
更新 Kubejs Create 1802.2.4-build.5 -> 1802.2.4-build.16
更新 Kubejs Thermal 1802.1.5-build 16 -> 1902.1.6 build.7
更新 Gravestone Mod 1.0.1 -> 1.0.2
更新 Embeddium 0.2.3 -> 0.3.18