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发布于 5 days ago
更新于 a month ago
更新日志
主要是一个修复 bug 的更新,包含一些小的调整。希望已经修复了一个罕见但严重的地形生成崩溃问题
变更内容:
新机制纹理由 Andromeda-Galaxy29 制作
所有金属锭和金属粉的熔化配方现在可以使用岩浆坩埚完成
Create Legacy Copper 资源包不再从资源包列表中隐藏
已将 Create 的药水流体添加到 REI 中
为熔炉/铸造厂部件变体、史莱姆头颅和 Create 药水创建了 REI 分类
修复内容:
由于 Create 的更新,一些 Create 的 bug 现在已被修复(例如在 y=0 以下的信标上方时精制辉光不会转化的问题)
修复铜矿石副产物产出过多铜而不是金的问题
修复了来自 Occultism 的调试矿工灯可以通过 Randomium 获得的问题
修复了 Crafts and Additions(可选模组)中的创意能量发生器可以通过 Randomium 获得的问题
希望通过从结构中移除多方块流体罐修复了一个罕见的地形生成崩溃问题
将废弃工程师房屋结构中的柜子战利品移动到桶中,以便 Lootr 可以影响它们
修复了使用红合金锭而非电线制作平台化金属板配方的问题,当安装了 ProjectRed Transmission 时
模组更新:
将 Create 更新至 v0.5.1h
新增模组兼容:
Create Connected
Create Balanced Flight
Thermal Systeams
Tiny Gates