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我的世界Java版本
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介绍
“虚饰作品”是一个原版向的冒险整合包,它专注于纯粹的冒险体验,没有需要玩家停下脚步发展的科技魔法模组,所有提升都来自于探险和战斗,击败强大的敌人必定有所收获。整合包中不会包含太多新方块,所做的更多是对已有的内容进行改进,它不是一个大型的、颠覆性的整合包,而是对原有内容的“优化”。如果要了解整合包的详细改动,请移步至Bilibili介绍视频。
整合包目前为止已经更新了五期,涉及模组“奇异饰品”、“暮色森林”、“原版/突变生物/皇家变种”、“灾变/迎战/蜜蜂领域”、“灾厄溢出/EEEAB的怪物/友与敌”。整合包会采取各种措施来充实玩家的冒险体验,通过调整合成配方、扩展用途或者将其制作为饰品,通过这些办法赋予原本不合理、无价值且无意义的内容全新的探索价值。作为一个侧重冒险的整合包,这里没有夸张到百万的敌人血量,也没有对玩家前期的大量削弱折磨。
“欢迎来到这片浩瀚的梦田,愿你也能在儿做上一段悠远的梦。”
特点介绍
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FTB任务:整合包拥有一条详细的主线任务流程,为主要模组都进行详细的引导介绍。此外,还通过任务制作了商店系统、图鉴系统、每日奖励以及一点点剧情。部分稀有结构可以通过任务进行搜索,任务内也提供死亡不掉落等常见命令。
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原创饰品:添加100+原创饰品!整合包将模组原本的物品原创为饰品,大大提升相关模组的探索价值。这些饰品至关重要,是玩家战斗力提升的最主要来源。所有饰品提供的属性都统一于obscure_api,每种职业都有自己的属性偏好。
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易于理解:玩家的所有提升途径都易于理解,包括获取新饰品、新装备,提升技能等级,获取更多附魔,打造锻造饰纹。这些途径全部简单直观,没有复杂的机器仪式。全部的途径都来源于纯粹且统一的冒险体验,如果去挑战BOSS,探索遗迹,你就一定能够变强。
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冒险体验:整合包的遗迹刷新率得到大幅提升,大量的遗迹结构如ATi Structures、Dungeons Arise随处可见。在Tectonic和Terralith的结合下,整合包地形生成辽阔平缓,适合冒险探索。三十余位BOSS等待玩家挑战,新增暮色森林、蜜蜂领域维度扩展玩家的探索界限。
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战斗体验:整合包整体采用类似泰拉瑞亚的战斗方式,近战武器的攻击附带剑气,按住左键可以自动攻击,弓弩按住右键可以自动射击(按shift阻止自动射击),还添加了枪炮“没”瑰及其扩展作为战斗手段的补充。主要通过冠军分配不同阶段的难度,整体难度不高。
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低配友好:整合包体量不大,优化较好,对电脑性能不足的低配玩家来说相当友好,推荐分配内存5G以上。
注意事项
整合包允许你将其中的配置文件复制到你自己的整合包中使用,如果要公开发布的话,请注明来源。所需的核心mod是kubejs和spacecatasb,复制时请找到config文件夹和kubejs文件夹,将它们的配置文件一并复制,spacecatasb模组的配置文件夹的名字是armorset。v0.3及以上版本的整合包同时还采用了obscure_api模组提供的新属性(比如暴击率),不要落下它。
- 除了用于商业盈利外,你可以在此整合包基础上进行二次创作。
- 目前整合包加入了许多美化和优化模组,推荐分配内存5G以上。
- 魔改部分理论上兼容1.16.5-1.20.1的版本,你可自行更换mod的版本。


