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更新日志
~ 升腾之光更新 ~
在更新前,请将世界中所有背包里的物品放入箱子,因为背包模组已被替换。
移除了旅行者背包。
添加了高级背包。
添加了 Kubejs。
更新了被动技能树,大幅重新平衡了技能树。
更新了 Aether。
更新了 Saturn。
将所有相关模组更新至最新版本。
新增了升腾难度任务,完成该任务后世界等级将提升 150,并重置 Deus 和 Seven Sins 任务章节。更多提升世界等级的方式即将到来。
降低了所有维度中单位距离提供的等级,以鼓励前期更多的探索。
提高了每日获得的等级,现在每两天获得 1 级。
增强了钻石和下界合金护甲的数值,从而也增强了它们在战利品中的附魔版本。
增强了所有 Simply Swords 独特武器的攻击力,使获取它们更加值得。
禁用了霜心附魔的获取方式(过于强大)。
禁用了反弹附魔的获取方式(令人烦躁)。
提升了技能等级上限至 110。
更新了我制作的模组,新增了以下内容:
添加了 Fell King 首领。
将 Fell King 音乐唱片加入其战利品。
增强了 Cisco 首领的护甲、生命值和伤害。
使 Cisco 首领对箭矢免疫,以防止玩家滥用飞行。
添加了升腾英雄 Rogue 护甲。
添加了升腾英雄 Violet 护甲。
添加了升腾英雄 Azure 护甲。
添加了升腾护符。
添加了暗钢方块。
添加了暗钢台阶。
添加了暗钢半砖。
添加了亮钢方块。
添加了亮钢台阶。
添加了亮钢半砖。
添加了奥术亮钢方块。
添加了炼狱讲坛。
添加了 Fell 碎片。
添加了污染护符。
平衡了许多合成配方。
将 Fallen Hero 能力改为直接治疗,而非再生。
略微降低了 Cisco 和 Fallen 护甲的护甲韧性值。
对 Cisco 首领进行了一些小修复。
重构了夜fall和审判者的斩杀效果,在其阈值以下时造成额外伤害,以避免与实体击杀任务不兼容。
风行者护甲套装的视觉效果更新。
Fell King 护甲套装的视觉效果更新。