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我的世界Java版本
1.19.2
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发布于 15 days ago
更新于 a month ago
更新日志
~平衡性与质量优化更新~
更新了被动技能树,修复了许多 bug 和问题,包括玩家数据同步的问题。
更新了 Aether 模组,增加了新内容并优化了模组的多个方面。
降低了地狱生物 90% 的生命值。
大幅改善了地狱生物的掉落表,同时仍然保持在我认为适合刷怪农场的范围内。
禁用了粘性地狱附魔。(不再会把你的武器从手中夺走)
为了弥补生命值的大幅降低,将地狱效果的伤害上限从 10 提高到了 50。
增强了所有铁系法术宝石,使其造成的伤害数值能够很好地适应后期游戏。
为铁系法术添加了任务,加入到冠军试炼的任务线中。
对其他任务进行了小幅优化。
禁用了永恒附魔的获取。
暂时将冠军硬币加入地牢战利品中,同时我正在思考如何通过可重复任务以有趣且平衡的方式让它们可被刷取。
修改了兼容性数据包,允许 Aether 模组的饰品 Curios 在不导致游戏崩溃的情况下被重铸。
来自遗物模组(Relic mod)的遗物现在也可以重铸了。
削弱了下界护腕(netherguantlet)的攻击力。