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更新日志
将许多模组更新至最新版本以修复漏洞和崩溃问题。
新增内容:
添加了 Enigmatic Legacy(神秘遗产模组)
添加了 Majrusz Progressive Difficulty(渐进难度模组)
添加了 Gamestages(游戏阶段模组)
添加了 Item Stages(物品阶段模组)
添加了 Majrusz Enchantments(新而强大的附魔系统)
移除了 Unique Enchants(因其导致了问题)
临时添加了 NaNny(用于修复与 NaN 相关的生命值和吸收值问题)
游戏性和进度系统:
显著提高了 750+ 级怪物的冠军硬币掉落率。
添加了 Helheim(赫尔海姆,北欧神话中的死之国)游戏阶段。
添加了 Divine(神圣)游戏阶段。
添加了 Ascendant(升腾者)游戏阶段。
添加了 Trial 1(普通模式),在游戏开始时解锁。
添加了 Trial 2(专家模式),在进入其他维度时解锁。
添加了 Trial 3(大师模式),在击败末影龙后解锁。
未来可能会将试炼改为按玩家单独触发。
禁用了所有模式中的流血效果。
禁用了绷带功能(不再必要)。
将大多数神秘遗产模组的神器限制在 Ascendant 阶段才能获得。
将更强大的神秘神器限制在 Helheim 和 Divine 阶段才能获得。
任务系统:
添加了新的教程任务,用于解释新系统并提供一些背景故事。
在商店中添加了禁忌之果。
在商店中添加了非欧几里得之球。
在商店中添加了创世者的恩赐。
在商店中添加了天界之果。
将诅咒戒指和神秘护符添加到 Ascendant 难度的任务奖励中。
将各个游戏阶段的物品添加到对应难度的任务奖励中。
修改了一些任务描述以适应新的背景故事。
调整与修复:
在主菜单中添加了 Wiki 和 Discord 按钮。
其他一些小的调整和修复。
我的模组:
添加了"The Dark One"(黑暗之主)图标预告。