

方块宝可梦 (Cobblemon) Realms - Cobblemon Realms
🌟 1050种宝可梦,1000+个任务,单独与阿尔法形态,可骑乘的宝可梦!在终极宝可梦×Minecraft冒险中探索、战斗并捕捉全部宝可梦!
冒险多人游戏挑战
160a day ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
其他链接
搬运团队
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详情信息
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发布于 2026-02-26
更新于 2026-02-23
更新日志
✨ 方块宝可梦领域 v3.2 — 更新日志
🚀 重大变更
- 🎨 全新自定义启动界面:采用皮卡丘 × 精灵球标志,在 Minecraft/NeoForge 加载完成后显示,带来精致独特的开场体验。
- 💠 增强的方块宝可梦 Boss 血条:新增资源包,提供更简洁、更具沉浸感的对战体验。
- 🏘️ 林地府邸生成扩展:原本在林地府邸生成的宝可梦,现在也会在结构变体(Repurposed Structures)的所有府邸变种中出现。
- 🐎 可骑乘宝可梦全面重做:修复了多个漏洞,并新增了超过 60 种跨世代的可骑乘宝可梦——稳定性与多样性全面提升!
- 🌲 阿尔宙斯生成机制重做:阿尔宙斯现在仅在稀有的魔法生物群系(例如神秘树林、魔法森林、彩虹森林……)中生成,不再遍布整个主世界。
- 🌟 传说宝可梦生成更新:重做了亚克诺姆、古玉鱼、熊徒弟、盖欧卡、拉帝亚斯、拉帝欧斯、玛夏多、雷吉洛克和雷吉斯奇鲁的生成逻辑。
- 🐾 新增传说宝可梦野外生成:勾帕路翁、吉雉鸡、愿增猿、够赞狗和代拉基翁现在可在野外自然生成。
- 🔊 自定义叫声:代欧奇希斯各形态、洛托姆各形态以及帕路奇亚的两种形态现在均拥有独特的自定义叫声,提升沉浸感。
- 🗺️ 可点击聊天路径点:当传说或闪光宝可梦生成时,点击聊天消息即可自动在小地图上创建路径点。
- 🅰️ Alpha 宝可梦系统重做:Alpha 宝可梦现已更新其机制与生成行为。
- 🐩 新增多丽米亚造型:所有多丽米亚颜色形态现均可作为装饰性造型使用!
🛠️ 次要变更
- 🗑 在 FTB 物品栏界面右上角添加了垃圾桶图标。
- 将
hudinventory配置文件移回经典配置文件夹。 - 将 IRIS 光影配置重置为默认值。
- 扩展了宝可梦在主世界生成所使用的生物群系标签。
- 优化了以下宝可梦的视觉效果与动画:勾帕路翁、洛奇亚、太乐巴戈斯、超梦,以及蕾冠王的两种形态。
- 略微调整了宝可梦的全局移动速度,使节奏更加流畅。
🐞 修复内容
- 修复了阿罗拉臭泥与阿罗拉臭泥缺失贴图的问题。
- 用 You're in Grave Danger 替换了墓碑模组(GraveStone Mod)与饰品(Curios)兼容模组,以解决装备丢失问题并提升长期兼容性。
- 修复了部分宝可梦错误地拥有“一般”作为第二属性的问题。
- 修复了队伍侧边栏与队伍概览界面中头像错位的问题。
- 修复了末影人与凋灵骷髅意外生成的问题。
➕ 新增模组
Advanced BackupsYou're in Grave DangerDrippy Loading Screen
➖ 移除模组
Simple BackupsGraveStone ModGravestone x Curios API Compat
🔄 已更新的模组与数据包
mmv→ 1.1.2-1.21:修复漏洞并提升兼容性。Oh The Biomes We've Gone→ 2.4.1:修复配方与渲染问题。cobblemon-unchained→ 1.2.0:重做内部功能。lootintegrations、berrypouch、CobblemonAlphas、cobblemon-spawn-notification、refurbished_furniture、create、rctmod、bookshelf、Cobblemon_MegaShowdown、toms_storage、youre-in-grave-danger、cobbleride、toomanyrecipeviewers、appleskin、Corgilib、watermedia、modernfix、moonlight、rctapi→ 均已更新至最新稳定版本,以修复漏洞、提升兼容性与性能。
🎨 已更新的资源包与光影
Solas Shader→ V2.8cComplementary Reimagined→ r5.5.1Complementary Unbound→ r5.5.1Pixlli V51 1.21.5-1.13 128xBoss Refreshed→ v2
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