

方块宝可梦 (Cobblemon) Realms - Cobblemon Realms
🌟 1050种宝可梦,1000+个任务,单独与阿尔法形态,可骑乘的宝可梦!在终极宝可梦×Minecraft冒险中探索、战斗并捕捉全部宝可梦!
冒险多人游戏挑战
13020 hours ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
其他链接
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详情信息
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发布于 2026-02-26
更新于 2026-02-23
更新日志
🌟 方块宝可梦领域 — v4.0 更新
💡 一次大规模更新,引入传说中的幼年宝可梦、扩展的悖论宝可梦生成、全面的战利品重做,以及大量优化!
🐣 主要新增内容
传说中的幼年宝可梦!
为众多传说宝可梦(哲尔尼亚斯、拉帝亚斯/拉帝欧斯、盖欧卡、固拉多、烈空坐、基格尔德、雷吉系列、道之三龙、伊裴尔塔尔、萨戮德及关都三圣鸟)添加了进化前形态。
每种都有其专属的生物群系、进化方式,甚至独占招式。示例:- 哲鹿(樱花树林 → 通过亲密度进化为哲尔尼亚斯)
- 拉托(森林 → 根据时间进化为拉帝欧斯或拉帝亚斯)
- 海犊(深海 → 在雷雨天气达到60级进化为盖欧卡)
- 沙顿(沙漠 → 使用火之石在60级进化为固拉多)
- 烈古(山地 → 进化为烈空坐)
……还有更多!
额外的悖论宝可梦现已自然生成!
为所有悖论形态(铁武者、深红之纱、古代疾风、剧毒旋律、狂野基因等)添加了特定生物群系的生成。战利品表全面重做——结构箱
- 重做了所有地牢、考古及方块宝可梦结构的战利品。
- 新增数十种模组物品(机械动力、农夫乐事、奇异饰品等)。
- 重新平衡精灵球、进化石、糖果、维生素的生成几率。
- 优化了进度与探索奖励的平衡性。
- 新增稀有后期战利品(经验之书、附魔齿轮、三叉戟等)。
方块宝可梦“战或逃”机制重制!
- 新增场地危害:尖刺、毒菱、隐形岩、黏黏网。
- 新增挑衅机制:攻击玩家的生物将被引导至与你的宝可梦对战。
- 完全重做了进攻系统,并支持配置各项影响因素。⚠️ 行为可能与旧版本不同。
训练家任务改进
- 关键任务新增推荐等级字幕,以引导进度。
- 新增针对神话宝可梦、究极异兽、悖论宝可梦及DLC宝可梦的地区捕捉任务,覆盖合众、阿罗拉、伽勒尔和帕底亚地区。
服务器与世界调整
- FTB区块:认领上限提升(150 → 250),强制加载上限提升(4 → 6)。
- 在已认领区块内禁用PvP。
- 限制恶魂生成数量(每个世界最多3只,同时存在不超过6只)。
- 饰品平衡调整:指南针、单筒望远镜、提灯、末影箱子、潜影盒已禁用。
✨ 次要更新
- 更新奈克洛兹玛机制:不再能自然进化,仅可通过道具进化(Wiki链接)。
- 新增铝钢龙生成点(针叶林生物群系及露天铁装饰方块区域)。
- 从战利品箱中移除遗迹硬币(现由领域硬币替代)。
- 末影龙现在为每位玩家掉落一枚蛋,而非每个世界仅一枚。
- 极巨化可在任何地方使用,无需特定区域。
- 优化约15种宝可梦的姿态。
- 调整多种宝可梦的骑乘位置。
🛠 修复内容
- 修复所有超梦形态。
- 修复究极奈克洛兹玛动画。
- 修复密勒顿与故勒顿形态错误。
- 修复帝牙卢卡动画。
- 修复凯路迪欧形态。
- 修复无极巨化苍响的骑乘位置。
- 修复与机械动力联动的糖果、大师球和纪念球配方。
- 修复UI中任务宝可梦尺寸显示问题。
- 修复kubejs服务器脚本错误。
➕ 新增模组
- 盆栽树4 — 自动化种植方块宝可梦作物。
- 更好的经验修补 — 潜行右键修复带经验修补的物品。
- 沉浸工程 — 回归以提升兼容性与服务器稳定性。
- EMI:机械动力蓝图 — 更佳的机械动力整合。
- 登录保护(Forge/Fabric) — 更安全的登录体验。
➖ 移除模组
- 加载背景(非必要)。
- 镶金手提袋(过于超模)。
- 更美观的血条(在此不适用)。
- 配方核心(拖慢EMI)。
- WITS(结构定位器,无需使用)。
- 战利品整合:菲利普的遗迹(未使用)。
- 更多的龙蛋(现由内部机制处理)。
- 文化与海洋乐事(食物内容重复)。
- 旅行者背包(功能冗余,请使用精妙背包)。
- 卓越火炬(请使用火把大师)。
- Macaw的灯与别样家具(家具模组重复)。
- Just Zoom(已被望远镜改进取代)。
- Explorify 与 Moog’s Structur

