

方块宝可梦 (Cobblemon) Realms - Cobblemon Realms
🌟 1050种宝可梦,1000+个任务,单独与阿尔法形态,可骑乘的宝可梦!在终极宝可梦×Minecraft冒险中探索、战斗并捕捉全部宝可梦!
冒险多人游戏挑战
13020 hours ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
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详情信息
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发布于 2026-02-26
更新于 2026-02-23
更新日志
🌟 方块宝可梦领域 — 更新 v4.9
⚠️ 提醒:更新前请务必备份您的存档与世界!
✨ 整合包重大信息
🐣 方块繁殖系统全面重做
- 大幅重构繁殖机制:支持多蛋牧场、离线进度、按宝可梦种类开关繁殖、异色概率自定义、蛋加密,以及尺寸变化支持。
- 新增配置选项,并对繁殖会话进行了重大稳定性优化。
⚙️ 方块工人平衡性调整
- 调整自动化速率,以改善游戏节奏。
- 岩浆生成速度变慢、拾取冷却时间延长、治疗持续时间增加,以提升平衡性。
🌾 野外遭遇重平衡
- 移除了高空叶草中所有水系宝可梦的生成。
- 新增更多陆地与森林宝可梦——小猫怪、小箭雀、蛇纹熊、顽皮熊猫、稚山雀、盐石宝、热辣娃等。
- 加入了稀有发现,如利欧路、波克比和嗡蝠。
- 更新了遭遇提示信息:“一只宝可梦从草丛中跳了出来!”
💰 全局战利品系统重做
- 对方块城镇、古早洞穴优化和KubeJS中的战利品进行了全面重平衡。
- 移除了早期获取稀有物品的途径(例如大师球、特性补丁、瓶盖、奇异甜食)。
- 替换为更平衡的奖励——更多食物、工具、生存物资和原版材料。
- 后期战利品(末地城、堡垒遗迹、远古城市)中,领域硬币、超级碎片和收藏品的掉落率已优化。
- 统一了KubeJS的权重,使进度曲线更公平,奖励分配更一致。
🏺 神话与传说 – 战利品配置更新
- 所有神话与传说收藏品(宝珠、图腾、船票、事件物品)均已重平衡。
- 提高掉落权重,使进度更流畅。
- 传说级收藏品如金刚宝珠、GS球、极光船票和牵绊缰绳仍极为稀有但可获得。
- 神话物品重新加入村民的箱子,作为自然探索的奖励。
- 同步了方块城镇、古早洞穴优化与KubeJS系统的掉落逻辑。
🏘️ 村庄与游戏玩法
- 扩展了宝可梦村庄,新增建筑与生成逻辑。
- 所有伊布及额外伊布现已完全可用(已1000%测试!)。
- 村民、僵尸村民和恶魂已加入InControl配置。
- 战利品表现在统一掉落领域硬币而非遗迹硬币,以保持一致性。
- 袭击期间突袭水晶变为不可破坏。
- 新增可选的宝可梦无敌保护功能。
- 优化HUD布局——左手持物时自动重新定位,禁用伤害百分比覆盖层。
- 禁用了自然罗盘传送漏洞。
🐞 修复内容
- 修复了在未选择任何宝可梦时按下摘要快捷键导致的崩溃。
- 修复了打开牧场GUI摘要时的崩溃问题。
- 从宝可梦摘要返回后,现在能正确重新打开牧场GUI。
- 修复了方块繁殖中百变怪蛋的处理问题。
- 修复了使用“不羁的”模组预留宝可梦时导致的卡顿。
- 修复了物品栏HUD对齐与物品转移问题。
- 修复了梦幻/超梦任务奖励权限问题。
- 所有伊布进化形态(拉娜形态、季节形态、原创宝可梦)现在均显示正确的动画与纹理。
🎨 资源包与光影
- 🆕 PotatoShaders_v1.0d —— 新增轻量级暖色调光影。
- 🆙 方块宝可梦牧场增强版 v2 —— 牧场模型与动画视觉升级。
- 🆙 Noble Shaders v1.8.4 —— 改进光照与水面反射效果。
🔄 已更新的模组与数据包
以下为关键更新,提升了稳定性、优化与兼容性:
counter-neoforge→ 1.6.2 —— 更新连击与追踪逻辑。extra-eeveelutions→ 1.1.1 —— 新增形态,修复繁殖与进化问题。EuphoriaPatcher→ r5.6.1 —— 提升对新模组的兼容性。Cobbreeding→ 2.0.3 —— 核心繁殖系统重做与漏洞修复。moonlight→ 2.25.5 —— 性能与光照优化。unchained→ 1.5.3 —— 修复配置优先级问题。CrashAssistant→ 1.10.18 —— 更新崩溃诊断功能。entityculling→ 1.9.3 —— 渲染与阴影优化。EasyMagic→ v2.1.4 —— 改进附魔逻辑。seasonhud→ 1.13.14 —— UI微调与更流畅的动画过渡。supplementaries→ 3.4.20 —— 新增装饰性方块。

