

方块宝可梦 (Cobblemon) Realms - Cobblemon Realms
🌟 1050种宝可梦,1000+个任务,单独与阿尔法形态,可骑乘的宝可梦!在终极宝可梦×Minecraft冒险中探索、战斗并捕捉全部宝可梦!
冒险多人游戏挑战
13020 hours ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
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详情信息
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发布于 2026-02-26
更新于 2026-02-23
更新日志
🧾 方块宝可梦领域 – 补丁 v4.9.1(战利品平衡修复)
• 修复了 v4.9 中过度夸张的掉落率,该问题导致传说召唤物品在村庄和结构箱中出现频率过高。
• 略微加强了精灵球和药水在所有方块宝可梦及混合战利品箱中的出现率,以改善生存流程与探索价值。
🌟 方块宝可梦领域 — 更新 v4.9
⚠️ 提醒:更新前请务必备份您的存档与世界!
✨ 整合包重大信息
🐣 育种系统全面重做
- 大规模育种机制重制:支持多蛋牧场、离线进度、每只宝可梦独立开关繁殖、异色概率自定义、蛋加密以及尺寸变化功能。
- 新增配置选项,并对稳定性进行大幅优化,使育种体验更加流畅。
⚙️ 方块宝可梦自动化平衡调整
- 调整自动化速率,以改善游戏节奏。
- 岩浆生成速度变慢、拾取冷却时间延长、治疗持续时间增加,以实现更好的平衡性。
🌾 野外遭遇重平衡
- 移除了高空叶草中所有水系宝可梦的生成。
- 新增更多陆地与森林宝可梦——小猫怪、小箭雀、蛇纹熊、顽皮熊猫、稚山雀、盐石宝、热辣娃等。
- 引入稀有遭遇,如利欧路、波克比和嗡蝠。
- 更新遭遇提示语:“一只宝可梦从草丛中跳了出来!”
💰 全局战利品系统重做
- 对方块宝可梦城镇、古早洞穴优化 (BCA) 和 KubeJS 中的所有战利品进行全面重平衡。
- 移除了早期获取稀有物品的途径(例如大师球、特性补丁、瓶盖、奇异甜食)。
- 替换为更平衡的奖励——更多食物、工具、生存物资和原版材料。
- 后期战利品(末地城、堡垒遗迹、远古城市)中,领域硬币、超级碎片和收藏品的掉落率已优化。
- 统一 KubeJS 权重,确保进度曲线更公平、奖励分配更一致。
🏺 神话与传说 – 战利品配置更新
- 所有神话与传说收藏品(宝珠、图腾、船票、事件物品)均已重新平衡。
- 提高掉落权重,使进度更加平滑。
- 传说遗物如金刚宝珠、GS球、极光船票和牵绊缰绳依然极其稀有但可获得。
- 将神话物品重新加入村庄箱子,作为自然探索的奖励。
- 同步了方块宝可梦城镇、BCA 与 KubeJS 系统之间的掉落逻辑。
🏘️ 村庄与游戏机制
- 扩展了宝可梦村庄,新增建筑与生成逻辑。
- 所有伊布及额外伊布现已完全可用(已进行1000%测试!)。
- 村民、僵尸村民和恶魂已加入 InControl 配置。
- 战利品表现在统一掉落领域硬币而非遗迹硬币,以保持一致性。
- 袭击期间突袭水晶现为坚不可摧。
- 新增可选的宝可梦无敌保护功能。
- 优化 HUD 布局——左手持物时自动调整位置,并禁用伤害百分比覆盖层。
- 禁用了自然罗盘传送漏洞。
🐞 修复
- 修复了未选择任何宝可梦时按下摘要快捷键导致的崩溃。
- 修复了打开牧场 GUI 摘要时的崩溃问题。
- 从宝可梦摘要返回后,现在能正确重新打开牧场 GUI。
- 修复了育种系统中百变怪蛋的处理问题。
- 修复了使用“不羁的”模组预留宝可梦时导致的卡顿问题。
- 修复了物品栏 HUD 对齐与物品传输问题。
- 修复了梦幻 / 超梦任务奖励权限问题。
- 所有伊布进化形态(拉娜形态、季节形态、原创宝可梦)现已正确显示动画与材质。
🎨 资源包与光影
- 🆕 PotatoShaders_v1.0d —— 新增轻量级暖色调光影。
- 🆙 方块宝可梦牧场增强版 v2 —— 牧场模型与动画视觉更新。
- 🆙 Noble Shaders v1.8.4 —— 改进光照与水面反射效果。
🔄 已更新的模组与数据包
以下为提升稳定性、优化性能及兼容性的关键更新:
counter-neoforge→ 1.6.2 —— 更新残影与追踪逻辑。extra-eeveelutions→ 1.1.1 —— 新增形态,修复育种与进化问题。EuphoriaPatcher→ r5.6.1 —— 提升对新模组的兼容性。Cobbreeding→ 2.0.3 —— 核心育种机制重做与 Bug 修复。moonlight→ 2.25.5 —— 性能与光照优化。unchained→ 1.5.3 —— 修复配置优先级问题。CrashAssistant

