

方块宝可梦 (Cobblemon) Realms - Cobblemon Realms
🌟 1050种宝可梦,1000+个任务,单独与阿尔法形态,可骑乘的宝可梦!在终极宝可梦×Minecraft冒险中探索、战斗并捕捉全部宝可梦!
冒险多人游戏挑战
13020 hours ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-26
更新于 2026-02-23
更新日志
✨ 方块宝可梦领域 v5.0c — 更新日志
史上最大规模更新。 包含海量新内容、系统优化、平衡性调整、UI 精修及兼容性改进。升级前请仔细阅读。
⚠️ 重要提示
- 部分形态暂时禁用。少数功能尚未完全生效。此为预期行为,将很快恢复。
- 建议:暂时禁用您的自定义形态,以避免边缘情况下的 Bug。
请移除以下宝可梦的相关物品:
- 极巨化伊布(Lana)
- 暗影超梦 X
- 暗影超梦 Y
- 呆壳兽(伽勒尔的样子)超级进化
- 呆壳兽 超级进化
- 胜利灵兽 超级进化
5.0 版本中暂无贴图的宝可梦:
- 克隆妙蛙花
- 克隆喷火龙
- 克隆水箭龟
🧭 整合包重大更新
- 方块宝可梦 (Cobblemon) 升级至 1.7 版本(含 1.7.1 热修复)。1.7 更新日志 • 1.7.1 更新日志
- 新增任务集合,由 Koepss(我们的剧情团队)制作:超级晶石、晶石、携带物品。
- 推出我的首个官方 Cobblemon Realms 模组 —— 在方块宝可梦中重现《宝可梦 白金/黑》标志性的草丛沙沙声。
- 推出我的第二个官方模组 —— Cobble Capsule(方块胶囊) —— 通过精简的胶囊进度系统、专属合成工作站和全新资源,拓展方块宝可梦体验,引导训练家迈向全新目标。
- 宝可梦突袭战 (Raids):
- 首领宝可梦不再选用某些烦人招式(如“紧急方案”、“爆破术”等)。
- 新增事件:玩家获得奖励宝可梦时,以及打开突袭战战利品袋时触发。
- 宝可梦体型(新增物品):
- 微小精华(设为最小体型)、普通精华(1.0 倍)、巨大精华(最大体型)。
- 缩小精华(-0.1 倍)、生长精华(+0.1 倍)。
- 阿尔法宝可梦 (Alpha Pokémon):
- 对战开始时新增粒子效果与音效。
- 新增群体行为:当阿尔法宝可梦进入战斗时,其族群会逃跑;若阿尔法未被收服或击倒,则族群会返回并继续跟随。
- 传说幼年体宝可梦:
- 吼吼(凤王的进化前形态)、凯多(故勒顿的进化前形态)、密多(密勒顿的进化前形态)、骑拉虫(骑拉帝纳的进化前形态)、帝牙虫(帝牙卢卡的进化前形态)—— 分别在钟铃附近、砂质迷穴、雷暴平原/山脉、下界或末地中稀有生成。
- 皇家宝石海星形态 —— 使用王者之证可进化为蒂安希。
- 广泛添加睡眠动画。哲鹿现在具有自发光效果。雷古斯的属性与招式池已重新平衡。
- 方块工人 —— 考古学家:地面系工人在沙子、砂砾、泥土、泥巴、粗土或根系土附近时,可生成考古战利品。
- 咖啡馆服装:为龙梅、沙漠蜻蜓、大部分伊布进化形(目前暂不含水伊布与伊布)、坐骑山羊、咚咚鼠新增服装。(部分服装因问题暂时禁用。)
- 自定义音效已适配方块宝可梦 1.7:清理了音效ID,保留了独特的自定义音效,并补充了 1.7 缺失的 ID。
- 世界结构:提升超级进化遗迹与许愿林地结构的生成几率与密度。
- 肩部效果平衡性调整:削弱过强的被动增益 —— 如速度、力量、抗性等效果现仅限增幅等级 0;飘浮效果已被移除。
- 爆发事件全面刷新:彻底更新生成机制,并移除了过强的战利品掉落。
- Create 制作的方块宝可梦护甲 已使用新物品 ID(旧 ID 可能消失)。储物抽屉的合成配方已重新启用。
- 新增核心功能模组:
- Cobblemon Rustling Spots(方块宝可梦沙沙草丛) —— 在主世界中添加动态、环境驱动的“沙沙草丛”(野生遭遇变体 + 沉浸感增强)。
- Cobblemon Capsule(方块宝可梦胶囊) —— 基于胶囊的进度系统,包含开启动画、新资源、合成站及主题化战利品与进度。
🧪 整合包次要更新
- 在欢迎指南中新增“剧情冠军”Patreon 支持者与 Our Story Team 任务。
- 更新 BisectHosting 合作流程,推荐 BisectOne 套餐。
- 训练家初始等级上限由 25 调整为 20。
- 引入全新格斗系村庄变种。
- 训练家不再仅因玩家等级上限而拒绝对战;其他拒绝条件……

