

方块宝可梦 (Cobblemon) Realms - Cobblemon Realms
🌟 1050种宝可梦,1000+个任务,单独与阿尔法形态,可骑乘的宝可梦!在终极宝可梦×Minecraft冒险中探索、战斗并捕捉全部宝可梦!
冒险多人游戏挑战
13020 hours ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
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搬运团队
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发布于 2026-02-26
更新于 2026-02-23
更新日志
🌍 方块宝可梦领域 — 更新 5.3
新增自定义形态、更多可骑乘的宝可梦、性能优化清理、战利品与生成机制升级,以及大量修复,涵盖对战、任务、贴图和服务器稳定性。
⚠️ 提醒:更新前请务必备份您的存档与世界。
✨ 整合包亮点
- 新增自定义宝可梦形态
- 新增MT与MT2(宝可梦好莱坞影城,出自《宝可梦 黑2/白2》)
- 基础属性总和:600
- 属性:钢 / 钢+电
- 包含大量彩蛋:招式、等级、特性、异色
- 在主世界任意位置超稀有生成(村庄附近除外)
- 新增雪人小卡比兽与雪人卡比兽(皮卡丘短篇第9集)
- 属性:一般 / 冰
- 新增特性与招式池扩展
- 在主世界任意位置超稀有生成(村庄附近除外)
- 新增MT与MT2(宝可梦好莱坞影城,出自《宝可梦 黑2/白2》)
- 新增可骑乘宝可梦:丰蜜龙、铝钢桥龙、砰头小丑、破空焰、蜜集大蛇、铁头壳、四颚针龙、猛雷鼓、吼叫尾、垒磊石、伊裴尔塔尔
- 回归内容:莉莉艾的伊布、初始宝可梦克隆体、水晶大钢蛇、黑色班基拉斯、幻象烈空坐
- 方块宝可梦配置更新:重新平衡生成区域、消失规则、经验共享、存档间隔、治疗仪充能时间,并通过多项生活质量改进提升性能
- 前期战利品一致性优化:重新调整普通箱子中物品掉落权重,在保持稀有度的同时差异化提升部分物品获取率
- 移除超稀有生成时的聊天提示
- 神话与传说战利品表:调整各类战利品来源中的物品掉落率
- 视觉优化:为多个后期宝可梦(包括悖论形态与近期新增的传说宝可梦)更新动画与贴图
- 草丛沙沙声地点重平衡(补偿某项移除内容)
- 生成密度:0.35 → 0.45
- 每个维度最大地点数:25 → 40
- 距玩家最小生成距离:60 → 50
- 移除自定义生物群系视觉资源包,并调整Y坐标位置
- OP聊天命令已恢复
- 若对你未启用,请输入:
/gamerule sendCommandFeedback true
- 若对你未启用,请输入:
- All The Leaks 配置更新:降低日志频率、移除调试画面摘要、调整内存警告阈值
- 更快启动:从主菜单移除资源预加载以缩短启动时间(游戏内前几秒主菜单背景可能出现短暂闪烁)
- 冒险地牢:新增方块宝可梦战利品整合
- 世界战利品:将方块宝可梦战利品加入冒险地牢
🛠️ 修复内容
- 原版标签已恢复:修复损坏的原版标签,该问题曾导致盔甲纹饰与多个可附魔系统失效,现已恢复锻造台纹饰功能与标签稳定性
- 修复任务中缺失的贴图
- 修复宝可梦小地图图标
- 修复传说宝可梦生成物品
- 性能:因严重影响性能并导致服务器TPS因重复刷新循环下降,已移除替代草丛宝可梦生成数据包
- 方块宝可梦对战扩展:通过禁用导航功能,修复PC与对战界面中强制键盘导航的问题(由Discord用户反馈)
- 修复服务器上自定义数据包的方块宝可梦生成池
- 对战UI与逻辑修复
- 修复对战中攻击信息显示双层叠加
- 修复剑舞等能力阶段招式的己方/对方判定错误
- 修复招式提示框显示错误的效果触发概率百分比
- 修复观战者显示错误的对战方与属性
- 修复其他语言下能力阶段显示不正确
- 修复ImmediatelyFast的HUD批处理导致增强对战日志文本错乱
- 修复弱点提示中的属性图标过暗
- 修复AI在任意回合尝试使用迎头一击
- 修复AI在最后一只宝可梦时仍会使用爆破术等牺牲类招式
- 修复AI将“Block”招式的使用者误判为被封锁目标,而非实际目标
- 修复开启对战失败时重复显示错误信息
- 修复对战中未正确应用暗机关属性(太晶化、极巨化、超极巨化)
- 修复伊布Z无法与沙子(伊布)配合使用
- 修复拟箱怪无法……

