

方块宝可梦 (Cobblemon) Realms - Cobblemon Realms
🌟 1050种宝可梦,1000+个任务,单独与阿尔法形态,可骑乘的宝可梦!在终极宝可梦×Minecraft冒险中探索、战斗并捕捉全部宝可梦!
冒险多人游戏挑战
13020 hours ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
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搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-26
更新于 2026-02-23
更新日志
🧭 方块宝可梦领域 – 版本 5.6
⚠️ 在你第二次进入世界时,务必通过命令“/REALMSCOIN CONVERT”或聊天栏中的按钮将你的旧货币转换!⚠️
版本 5.6 是一次重大重构更新,引入了全新的核心基础、完全重新设计的货币系统,并对突袭战、结构生成、进度系统以及多人游戏稳定性进行了大规模改进。
重要提示:更新前请检查你的袋子。小袋子已被移除。
🤝 官方托管合作伙伴
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🚀 整合包重大变更
- 引入方块宝可梦领域核心 (Cobblemon Realms Core)作为全新基础模组,统一关键系统并提升长期可维护性。
- 新增完全重制的货币与钱包系统,专为多人游戏与长期进度打造。
- 实装货币转换系统,允许玩家将旧货币转换为新的领域货币。
- 所有任务、战利品表和资源现已 exclusively 使用新货币系统。
- 旧货币已无法直接使用,必须进行转换。
🧬 方块宝可梦 1.7.2 与 1.7.3 集成
- 为 Adorn 添加蜜露木家具。
- 新增搭档之证 (Partner Mark),当同行宝可梦拥有足够亲密度并随行时可获得。
- 为多种现有药品与战斗道具添加装饰性方块模型。
- 新增名为标识牌 (Plaques) 的装饰性告示牌方块。
- 在图鉴与摘要界面中添加坐骑风格标签与图标。
- 为来悲茶 (Sinister Tea) 新增多种调味料,具有不同的恢复效果。
- 为发射器添加对蜜露原木、树叶及涂抹方块的蜂蜜交互支持。
🌿 新增宝可梦与形态
- 新增来自《丛林的秘密》的达达·萨戮德 (Dada Zarude)。当其装饰槽位装备破损披风 (Ripped Cape) 时会变身。
- 新增商店变隐龙 (Shopkeeper Kecleon) 与雷迪 (Reddy)。两者均与普通变隐龙一同生成,其中雷迪更为稀有且更难捕捉。
⚙️ 游戏玩法与平衡性调整
- 将宝可梦保存间隔从 45 秒缩短至 30 秒。
- 将宝可梦最小生成距离从玩家 20 格减少至 16 格。
- 将学习装置 (Experience Share) 经验倍率从 0.55 降低至 0.5。
- 将每区块宝可梦数量上限从 0.9 提升至 1。
- 重新平衡了被动状态的持续时间。
- 将濒死苏醒时的生命值百分比从 0.1 提高至 0.2。
- 缩短了异色提示粒子的显示距离。
- 缩短了 PvP 与野生对战的最大有效距离。
- 更新了刷怪笼的消失距离与存在时限。
⚔️ 突袭战系统全面重做
- 彻底重制突袭首领系统。现有突袭首领附加内容必须更新。
- 重构突袭首领形态处理机制,并新增高级配置选项。
- 新增突袭碎片 (Raid Shards),由阶段5及以上突袭战掉落,并可通过完成突袭战充能。
- 完全充能的突袭碎片会转化为突袭巢穴水晶 (Raid Den Crystals),放置后可生成突袭战。
- 为特定属性新增自定义主题突袭区域,取代默认洞穴环境。
- 玩家现在可远程邀请好友加入突袭。
🏗 结构与世界生成
- 将大部分结构中的生物刷怪笼替换为宝可梦刷怪笼。
- 降低地下城结构密度与箱子生成频率。
- 调整结构间距,并减少瞭望塔 (Bell Tower) 与天空之柱 (Sky Pillar) 的生成频率。
🖥 界面与便利性改进
- 增强队伍与摘要界面,新增额外提示信息与可学习招式显示。
- 新增竞技型战斗塔挑战模式,奖励战斗点数 (Battle Points)。
- 将原版生物与试炼刷怪笼替换为结构化的宝可梦对战遭遇。
- 宝可梦自行车 (PokéBike) 现支持通过游戏内配置进行客户端坐骑风格选择。
- 沙沙声地点 (Rustling Spots) 现在玩家周围生成,每位玩家最多可同时存在 8 个活跃地点。
- 捕捉指示器 (Catch Indicator) 现包含游戏内设置菜单,支持实时预览、开关切换,默认快捷键为 I。
📦 其他小幅改动与新增内容
- 优化宝可梦名称标签刷新速度,消除性能泄漏。
- 重构浆果袋系统,移除小袋子,并改进大袋子功能。
- 新增宝可梦球发射器 (Poké Ball Launcher) 物品,支持多段……

