

方块宝可梦 (Cobblemon) Realms - Cobblemon Realms
🌟 1050种宝可梦,1000+个任务,单独与阿尔法形态,可骑乘的宝可梦!在终极宝可梦×Minecraft冒险中探索、战斗并捕捉全部宝可梦!
冒险多人游戏挑战
1,14532 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
其他链接
搬运团队
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详情信息
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发布于 2026-02-26
更新于 2026-04-05
更新日志
🧭 Cobblemon Realms – 版本 5.8.1 补丁
📦 整合包信息
-
捕捉指示器:
- 为
异色、Alpha、体型和性别添加了可配置后缀。 - 添加了一个自定义异色图标,使名称牌渲染更加简洁。
- 添加了对 方块宝可梦体型变化 的支持:
- 显示诸如 极小、普通 和 巨大 等体型预设。
- 添加了对 方块宝可梦 Alpha 的支持:
- 自动检测并显示 Alpha 宝可梦。
- 为
- 谢米重做
-
📡 宝可导航更新:
对生成追踪和 UI 系统进行了大幅重做。
添加了一个全新的详细生成数据标签页,包含条件、稀有度和反条件。
引入了完整的生成图鉴系统,可记录附近宝可梦的生成情况,包括群集和装桶稀有度追踪。
彻底重新设计了 UI 和筛选系统,加入高级筛选器(属性、努力值产出、未捕获宝可梦、标签),改进了雷达行为,并全面提升了性能与可扩展性。
🛠 修复内容
- 修复了与 Lithostitched 相关的崩溃问题。
- 修复了与袭击相关的崩溃问题。
- 修复了卡璞・鸣鸣的纹理。
- 深入天境:应用了大量漏洞修复(错误标签、配方)。
🧩 模组变动
➕ 新增模组
- Klinks n' Klangs – 在此前因命名相关问题被移除后,现已重新加入。
🧭 Cobblemon Realms – 版本 5.8
5.8 版本是一次大规模内容更新,引入了完整的野生动物园系统、全新的探索机制、彻底重制的音乐系统,以及覆盖整个整合包的多项重大玩法扩展。
🤝 官方主机合作伙伴
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🚀 整合包重大变更
- 野生动物园系统:添加了完整的野生动物园体验,包含一个拥有 18 种属性主题生物群系的专属维度。进入时间受限,仅限使用狩猎球,包含逃跑机制,并采用每日进入冷却。
- 出生点野生动物园建筑:新增 NPC 商店,允许玩家进入野生动物园并购买所需物品。
- 胡帕传送门:会在主世界自然生成,并通往独特维度和地下城,包括神奥地下大洞窟。
- 神奥地下大洞窟:新增挖掘机制、稀有化石、寻宝、秘密基地和旗帜系统。
- 遭遇控制物品:添加了香氛、熏香和除虫喷雾,用于影响遭遇率并叠加持续时间。
- 野生宝可梦蛋与孵化器:你可以在野生动物园巢穴中找到蛋,并使用孵化器孵化它们,同时提高异色概率并兼容 Cobbreeding。
- 奖励气球:会在主世界和野生动物园中出现,并掉落与方块宝可梦相关的战利品。
- 秘密基地:使用地下旗帜创建自定义基地,并解锁被动加成。
-
🎵 音乐系统重制:
音乐系统已全面重建,提升了一致性、过渡效果和沉浸感。
引入了 音乐界面,这是一个自定义的游戏内音乐播放器,包含播放列表、收藏夹、UI 控件以及约 50 首精选曲目。
改进了音频混合效果,移除了错误触发,并使整个系统具备完整的可扩展性。 - 新宝可梦发现弹窗:在发现或捕捉到新的宝可梦时显示。
- 出生岛升级:添加了 Create 升降机、新装饰、出生点优化,以及可直接在岛上生成的新宝可梦。
- 将 Realms 出生点更新为 67 169 -19,并改进了岛屿模板。
- 添加了新的 CRCORE 配置选项,用于作物收获以及缓降落地时的返回行为。
- 赌场扭蛋系统:在出生点添加了完整的扭蛋体验,使用遗迹硬币和可交互机器进行游玩。
- 异色摇晃点:稀有点位,必定触发异色遭遇。部分点位现在也可能为空。

