

方块宝可梦 (Cobblemon) Realms - Cobblemon Realms
🌟 1050种宝可梦,1000+个任务,单独与阿尔法形态,可骑乘的宝可梦!在终极宝可梦×Minecraft冒险中探索、战斗并捕捉全部宝可梦!
冒险多人游戏挑战
1,14532 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
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详情信息
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发布于 2026-02-26
更新于 2026-04-05
更新日志
🧭 方块宝可梦领域 – 版本 5.8.2
版本 5.8.2 通过全新的扭曲世界体验扩展了终局内容,引入了新的宝可梦机制,改进了多个系统,并持续优化整合包的游戏玩法、界面和平衡性。
🤝 官方托管合作伙伴
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🌌 整合包主要变更
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扭曲世界地下城:
进入一个重力似乎失常的奇异维度。穿越跑酷关卡、迷宫和高难度遭遇战,收集红色锁链碎片,揭开这个世界的秘密。 -
扭曲宝可梦:
由红色锁链能量创造的强大存在。这些高等级宝可梦获得 50% 的属性加成,并可掉落用于进度推进的碎片。 -
红晶系统:
在反转洞窟与骑拉帝纳处将红色锁链碎片转化为红晶。红晶可用于扭曲宝可梦的等级、精灵球、努力值(EVs)、个体值(IVs)、性别,有时甚至闪光状态。 -
新形态与超级进化:
新增 Mega Sol 与龙之化身(Dragonize)机制。
为皮卡丘、暴噬龟、灰尘山、铝钢龙和天星队新增超极巨化(G-Max)模型。 -
宝可梦平衡性调整:
- 超级大力鳄现拥有龙之化身
- 超级大竺葵现拥有 Mega Sol
- 超级炎武王现拥有破格特性
- 超级龙梅现拥有多重鳞片特性
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防晃护符:
新增物品,副手持有时可提升团战首领的捕捉率。 -
宝可梦单车更新:
新增耐久度系统(坠落、岩浆、速度惩罚)。
引入基于扳手的修复系统,支持部分修复。
更新拾取机制(Shift + 右键)。
改进骑乘者的位置与对齐效果。 -
生物群系改进:
对苍灰林地、枫树林、竹林、白垩山崖、高地原野、短叶丝兰沙漠、内陆、南瓜原野、红杉林和焦土洞穴等多个生物群系进行了大规模视觉与生成优化。 - 移除了所有锦致装饰(Supplementaries)彩蛋以提升一致性。
- 在出生点新增了一块排行榜公告板。
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永久超级进化外观:
将超级进化石装备在装饰槽中,即可在非战斗状态下保持超级进化外观。
🧩 次要变更与改进
- 新增大量仅限方块宝可梦的高级排行榜类型。
- 团战期间在玩家宝可梦头顶显示生命条。
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宝可梦徽章(PokeBadges):
- 卡洛斯图标由索尔迦雷欧更换为伊裴尔塔尔
- 伽勒尔图标由喷火龙更换为苍响
- 改进徽章自动放置逻辑
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方块宝可梦战斗 HUD:
新增顶部信息覆盖层,显示速度、属性、太晶化状态及异常状态。
新增玩家队伍栏,悬停时显示详细面板。
新增可拖拽对手信息面板,数据持久保留。 -
奖励界面重构:
“领取全部奖励”按钮现在会打开结构化列表,而非立即领取所有奖励。
🛠 修复
- 修复雌性超能妙喵的超级进化机制。
- 完全修复基格尔德的超级进化问题。
- 修正秘鸣宝石(Chimechite)的拼写错误。
- 修正结草儿形态切换逻辑,使其符合原作行为。
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方块宝可梦战斗 HUD:
- 修复切换宝可梦后能力阶段未正确继承的问题
- 修复双打/三打模式下的界面排序错误
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宝可梦徽章:
- 修复 Shift + 点击导致徽章数据重置的问题
- 修复徽章日期被覆盖的问题
- 修复内部传输数据处理错误
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排行榜:
- 修复文字渲染失真问题
- 减少文字的深度冲突(z-fighting)
- 提升渲染稳定性
- 修复重载后已删除排行榜重新出现的问题
- 修复与方块宝可梦任务(Cobblemon Quests)相关的团战崩溃问题。
- 统一所有样式下闪光图标的尺寸。
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潜水球修复:
捕捉率现在会正确检测宝可梦是否处于水下……

