

方块宝可梦 (Cobblemon) Realms - Cobblemon Realms
🌟 1050 只宝可梦、1000 多个任务、单独形态与阿尔法形态、可骑乘宝可梦!在终极宝可梦 × Minecraft 冒险中尽情探索、战斗并捕捉全部宝可梦
任务冒险战斗
3,686127 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-26
更新于 2026-08-30
更新日志
🧭 方块宝可梦领域 – 版本 6.0.3
版本 6.0.3 专注于探索、宝可梦信息、世界平衡、服务器性能以及多人游戏稳定性。
此次更新大幅扩展了[CJI]方可梦战利品信息,添加了 Explorify 以发现更多结构,重新平衡了胡帕光环、Alpha 巢穴和 RTP 探索,并包含针对竞技场、野生动物园、方块宝可梦、JourneyMap、任务、钱包、NPC 和生物生成的大量修复。
🤝 官方托管合作伙伴
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🔎 [CJI]方可梦战利品信息扩展
[CJI]方可梦战利品信息在 v6.0.3 中迎来重大升级,使其成为一款在游戏内直接研究宝可梦的更强大工具。
- 添加了按类型、能力、生物群系、世代、集束或掉落物进行的高级宝可梦搜索。
- 添加了可组合的英语和法语搜索过滤器。
- 过滤器支持引用值,例如
biome:"flower forest"。 - 添加了在前一进化、后一进化、替代形态和进化道具之间的可点击导航。
- 进化导航现在会加载完整的宝可梦家族,允许在概览页面之间进行前一页和后一页的导航。
- 添加了分页的招式列表,显示通过等级提升、招式学习器和繁殖学会的招式。
- 添加了反向掉落配方,显示所有能够掉落该物品的宝可梦,包括数量和掉落概率。
- 现在可以直接从掉落物品访问反向掉落页面。
- 扩展了宝可梦概览,增加了分为四个清晰部分的通栏导航行。
- 具有多种形态的宝可梦现在会明确显示其形态名称,包括标准形态。
- 改进了宝可梦掉落来源,优化了文本对齐、模型定位和条目之间的分隔。
- 改进了招式表格,使等级、招式、术型和能力在页面内保持正确对齐。
- 通过移除大型搜索别名和过滤器参考部分,简化了宝可梦搜索工具提示。
- 调整了掉落物和掉落来源页面中的宝可梦模型位置。
🌀 胡帕光环重平衡
胡帕光环已进行重平衡,使其出现频率降低,同时覆盖范围略微扩大。
- 生成间隔从 300 → 600 秒 增加。
- 传送门持续时间从 30 → 20 分钟 减少。
- 通知半径从 80 → 100 方块 增加。
- 最大生成半径从 80 → 100 方块 增加。
- 生成概率从 1.0 → 0.9 降低。
🌍 探索与 RTP 更改
- 添加了 Explorify,在世界各地引入了更多可供发现的结构和兴趣点。
/rtp冷却时间从 600 → 900 秒(15 分钟)增加。- 最大
/rtp距离从 10,000 → 30,000 方块 增加。
⚡ Alpha 巢穴重平衡
Alpha 巢穴的生成已减少,以使 Alpha 遭遇更加特殊,在世界中不再那么常见。
- 地下 Alpha 巢穴:频率降低至
0.7,间距增加至40。 - 平原 Alpha 巢穴:频率降低至
0.5,间距增加至64,分隔距离增加至40。 - Alpha 宝可梦生成公告不再显示宝可梦的坐标。
📱 洛托姆手机任务
- 更新了洛托姆手机任务,完全替换了对已移除的 Cobblemon Smartphone 的引用。
- 重新设计了任务描述,以更好地解释如何获取和激活洛托姆手机。
- 该任务现在还会介绍其主要应用程序和功能。
⚙️ 机械动力优化
- 添加了新的传送带优化,减少了冗余的方块状态查找和不必要的空乘客处理。
- 传送带速度和吞吐量保持不变。

