

方块宝可梦 (Cobblemon) Realms - Cobblemon Realms
🌟 1050 只宝可梦、1000 多个任务、单独形态与阿尔法形态、可骑乘宝可梦!在终极宝可梦 × Minecraft 冒险中尽情探索、战斗并捕捉全部宝可梦
任务冒险战斗
4,738158 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-26
更新于 2026-10-25
更新日志
🧭 方块宝可梦领域(Cobblemon Realms)– 版本 6.2b
方块宝可梦领域 v6.2b现已发布,带来方块宝可梦 1.8.3、全新推出的OS天气与OS天气 × 方块宝可梦、全新的狩猎功能、改进的异色/头目宝可梦平衡性调整,以及针对竞技场、服务器稳定性和宝可梦兼容性的重要修复。
本次更新还包含宝可梦数据包的替换、多项视觉改进,以及对领域体验可靠性的重大优化。
🤝 官方托管合作伙伴
方块宝可梦领域荣幸地与 BisectHosting 达成合作,为大型整合包提供经过优化的高性能Minecraft服务器。
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🔴 方块宝可梦 1.8.3 更新
方块宝可梦领域已更新至方块宝可梦 1.8.3,带来全新的骑乘支持、宝可梦动画与叫声、更多兼容性改进,以及重要的游戏性修复。
新功能与改进
- 为锹农炮虫和大嘴雀添加了原生骑乘支持。
- 添加了与苹果皮(AppleSkin)的兼容性。
- 添加了全新的飞水手里剑招式动画。
- 为毽子草、毽子棉、黑鲁加、煤炭龟、姆克鹰、黑夜魔灵、锹农炮虫、丰蜜龙、裹蜜虫等众多宝可梦添加或更新了叫声。
- 更新了锹农炮虫、鸭嘴火兽、九尾、阿罗拉九尾、大嘴雀、巨沼怪以及其他若干宝可梦的动画。
- 为宝可梦捕食与攻击行为添加了新的配置选项,包括
doPokemonPredation游戏规则。 - 波克基斯现在使用鸟类风格的骑乘系统,取代了之前的喷气机风格行为。
- 调整了部分史前结构的生成频率。
重要的方块宝可梦修复
- 修复了多个涉及数据包、缺失形态、地区形态条目和循环进化的图鉴进化树崩溃问题。
- 修复了某些无效的数据包进化会导致游戏崩溃而不是被安全跳过的问题。
- 修复了当附加包取消特定精灵球事件时,宝可梦对战可能卡死的问题。
- 修复了某些宝可梦生成高度与深度条件计算错误的问题。
- 修复了方块宝可梦的植物和浆果无法种植在NeoForge花盆中的问题。
- 修复了涉及配方书的兼容性问题,包括农夫乐事烹饪锅。
- 修复了宝可梦属性与形态的命令自动补全缺失或错误的问题。
- 修复了宝可梦GUI叫声和动画使用了错误音量分类的问题。
- 修复了使用图鉴扫描仪时队伍叠加层仍然可见的问题。
- 修复了多个史前结构无法生成的问题。
- 改进了宝可梦骑乘的服务器端验证。
- 修复了始祖大鸟在空中叫声动画期间出现T型姿势的问题。
完整的更新详情请查看 方块宝可梦 1.8.3 官方更新日志。
🌦️ 全新推出OS天气
v6.2b最大的新增内容之一是OS天气——我的全新Minecraft天气模组!
OS天气通过动态的、区域化的大气模拟改造主世界,让天气在整个世界中显得更加自然多变。
- 引入区域化天气系统,不再完全依赖单一的全局天气状态。
- 在不同区域营造更多样化的大气条件。
- 提升探索过程中的整体天气体验与沉浸感。
⚡ OS天气 × 方块宝可梦
同时推出的还有OS天气 × 方块宝可梦,这是一个专用附加包,将宝可梦对战的天气变化与周围的Minecraft环境连接起来!
- 宝可梦对战的天气变化现在可以通过区域化的视觉天气效果呈现。
- 支持的天气效果包括降雨、烈日、雪和沙尘暴。
- 附近的玩家可以在周围世界中直观地体验到受支持的对战天气变化。
- 在宝可梦对战与环境之间建立更紧密的视觉联系。

