

Crazy Craft Updated
Crazy Craft 但使用 1.16.5 版本,花费数百小时去探索并享受乐趣!
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更新日志
Crazy Craft 更新版现已在 BisectHosting 提供预配置 JAR 文件,只需点击几下即可创建 Crazy Craft 更新版服务器,与他人一起游玩:
更新 0.12.4
本次更新将使世界随着玩家变强而动态变化,难度上升速度大幅加快,击杀生物或击败 boss 将进一步提升难度。
此外,任务中的随机奖励加入了大量全新且令人兴奋的内容。我计划在未来版本中扩展任务系统,并添加一些可重复任务,
让你可以刷取这些随机奖励(这或许能让我加入一些极其稀有但强大的奖励,例如创造模式物品)。最后,我根据 Discord 频道中的建议对整合包进行了调整,感谢大家。
- 难度更新:
提升了被动难度增长机制,每持续游戏 30 分钟,难度增加 1 点。
击杀敌对生物也会提升难度,每击杀 200 只生物,难度增加 1 点。
- 模组更改:
用 Embeddium 替代 Rubidium —— 更新更快的模组,性能更优
新增动态光源模组(Dynamic Lights)—— 提升游戏体验
Industrial Foregoing —— 使用旧版本以避免与无限核弹(Infinity Nuke)发生崩溃问题
- 任务:
为完成任务的随机奖励新增 18 项奖励:
- 来自 TorchMaster 的 1 项新奖励
- 来自 Caged Mobs 的 2 项新奖励
- 来自电梯模组(Elevator Mod)的 1 项新奖励
- 来自圣遗物(Relics)的 14 项新奖励
- 移除了 2 项提供飞行能力的奖励 —— 这种改变游戏格局的能力应通过努力获取才更有成就感
- 合成配方更改:
苔藓块(Moss Block)—— 使用水杯和自然源质合成
我打算为更多本应可 farming 的物品添加合成方式,例如通过神秘农业(Mystical Agriculture)产出的源质等资源,
欢迎在 Discord 中提出建议。
- 所有模组已更新至最新版本


