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我的世界Java版本
1.18.2
平台
Forge
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发布于 a day ago
更新于 18 days ago
更新日志
A2.0
更新后请务必删除你的世界服务器配置文件夹
模组变更
- 升级至 Forge 40.2.4
- 新增深板岩生成器(低于 y=0 时深板岩会在圆石生成器中生成)
- 新增合成优化
- 升级至 Create 0.5.1
- 升级所有 Create 附加模组
-
升级 Oculus、Curios API、FTB Teams、Jade、Lootr、Simple Storage Network、Sophisticated Core、Sophisticated Storage 以及 Hostile Neural Networks
修复
- 原矿现在可以在研磨石中处理
- doFireTick 游戏规则任务现在实际包含各自的命令
- 修复了一个提到旧配方的任务问题
- 修复了几个仍在使用旧物品的任务问题
-
默认启用 DRP
变更
- 将精炼燃料配方拆分为两步,因为盆地一次只能接受两种输入流体
- 将原矿熔炼加入矿石处理重构体系
- 增强原矿粉碎获得经验颗粒的概率,从 75% 提升至 100%
- 修改 Create 岩石类型的合成配方为染料、圆石深板岩和岩浆。在重构矿石处理系统后,我认为原来的廉价配方并不能很好地激励玩家进行矿石处理,尤其是粉碎轮可以每方块获得 1.6 个原矿
- 调整任务以适配新的岩石类型配方
- 移除量子纠缠奇点配方
- 电动冶炼厂配方现在使用冶炼控制器
- 移除“美味机制”配方中的蜂蜜
- 减少从熔炼原矿获得的液态矿渣数量
- 调整核心组件配方以符合整合包的进度体系
- 移除遗留的 AE2 压缩配方
- 移除染色箱子的升级功能
- 新增清洗配方以去除箱子和木桶上的染色
- 调整 Sophisticated Storage 升级物品以使用紧凑型机械
- 新增 Tinkers 和 Thermal 的安山合金方块兼容配方