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我的世界Java版本
1.18.2
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Forge
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发布于 a day ago
更新于 18 days ago
更新日志
B1.0
更新后请删除你的世界服务器配置文件夹
我们正式进入 Beta 阶段了!这个整合包显然还没完成,但我们已经足够接近目标,现在可以结束 Alpha 发布阶段了 :)
此外,本次更新包含对第五章的全面重制,以及全新发布的第六章!
模组变更
- 新增 LootJS
- 新增 探险者指南针
- 新增 更多龙蛋
- 更新了多个模组
- 移除 Flywheel
- 移除 Iris 和 Oculus Flywheel 兼容性支持
新增内容
- 为模拟机制和模拟基座添加了材质
- 为通用预测添加右键点击获得经验的功能
- 新增 惰性下界之星
- 新增 单色化合物
- 新增 龙蛋粉尘
- 新增 龙之精华
移除内容
- 移除了大地、地狱和虚空机制及其所有相关配方
修复内容
- 修复金宝石模具只能接受蓝石英的问题
- 修复了一些错误的配方ID导致配方覆盖失败的问题
- 修复了一些矿物粉碎配方冲突的问题
改动内容
- 完全重制了第五章,现在它更加复杂,任务线也更加完善
- 将 Create 的石材类型配方改为使用对应金属的颗粒代替染料
- 移除了使用染料基底的染料复制配方
- 新增将黏土烧制成下界岩的配方(在 A3.0 的更新日志中忘记添加了)
- 添加了来自 Create: Chromatic Return 的各种配方,以实现铜、锌和萤石的其他自动化方式
- 模拟机制现在使用量子纠缠奇点代替多相数字器
- 模拟机制现在使用液态超验经验代替熔融末地合金
- HNN 预测现在由各种机器处理
- 移除了 HNN 深度学习器
- 将多相数字器改回传送核心
- 凋灵现在掉落惰性下界之星而不是普通下界之星
- 下界之星现在可以用惰性下界之星和超验经验合成
- 微型TNT不再破坏方块
- 红沙 -> 红石从清洗工序改到粉碎工序,产量从50%提升到100%
- 将能量红石水晶拆分为红石水晶和充能红石水晶
- 在红石通量线圈制作过程中新增了使用特斯拉线圈的额外步骤
- 移除了使用煤炭的钢粉尘配方
- 禁用热力系列机器的默认侧面配置,现在需要安装扩展模块
- 大幅削弱了预测输出的概率,从(5/22/65/99)改为(5/10/25/50)
- 禁用任何物品与背包方块进行物流连接的功能
- 重新启用了背包磁铁升级功能
- 将"再处理裂变碎片"重命名为"裂变弹丸"
- 为通用预测添加了去附魔配方
- 将经验颗粒去附魔获得的液态经验量从3mb提升到5mb
- 移除了电动机
- 在创意电动机配方中用交流发电机替换了电动机
- 将机械压机配方改为使用铁块而不是铁质压力板
- 将16个煤炭压缩成钻石的配方改为需要4个煤炭方块
- 更改了液态超验经验的配方
- 重新组织了矿物加工任务页面
- 现在粉碎矿石的清洗和离心工序会产出每种矿石独有的副产品
- 碳注入类型现在只能从焦煤中获得
- 为每个数据模型生物添加了生成蛋配方
- 添加了不需要生物的数据模型配方
- 更改了精密机制基座的配方
- 更改了机械机制基座的配方
- 更改了终极机制基座的配方
- 为第六章添加了任务线
- 添加了使用预测升级数据模型的配方