

亡者世界 - 现代都市僵尸启示录
探索、拾取战利品并一路射击穿过被感染者占领的城市,在这款僵尸天启整合包中生存。掌握铁技树,制作更精良更强大的装备,最终勇敢踏入放射性辐射土壤寻找疫苗。
基本信息
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详情信息
更新日志
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新增难度配置:
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- 简单难度下所有敌人生命值/伤害为0.5倍。
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- 普通难度与当前保持一致。
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- 困难难度下所有生物移动速度提升20%,护甲提升20%,伤害提升20%,生命值额外增加100%。
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- 极限模式已重新启用,将应用困难难度的加成效果。
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新增西班牙语(es_es)翻译,感谢 EddyAM2689 和 Amalia。
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新增 CaptainSparklez 的提示。
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军事基地僵尸现在100%以强化后的生命值和护甲生成。
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T4防毒面具由于其兼容多个套装的特性,现在变得更加昂贵。
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降低Create模组新增的铁丝网伤害,由每tick 2点改为每tick 0.25点。
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MRE现在也会恢复口渴值。
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卸载世界时禁用其他世界的游戏规则全局生效。
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修改玩家睡眠百分比为100%(仍可通过游戏规则调整)。
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实验室采矿僵尸生成率由10%降低至2%,以减少方块破坏带来的卡顿。
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降低实验室防化服僵尸的生成概率,因为护甲渲染可能导致卡顿。
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为平衡性考虑,实验室中所有僵尸获得额外生命值和伤害。
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Glitter生成频率增加,重型敌人也是如此。
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限制柴油发电机输出功率为12288,因为输出端存在电力限制。
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将简易备份物品数量减少至2个。
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水獭不再会在水中溺水。
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强化避雷针储能能力至120M,因为雷暴天气非常罕见。
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强化军事基地中军事僵尸的生命值和伤害。
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强化多个Boss的追踪范围至128格。
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强化某个小型Boss([REDACTED])。
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强化15,000格以外生物的生命值。
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强化军事防暴套装效果,提供20%伤害减免。
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重新平衡铝矿石的熔炼机制。
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重新平衡季节温度偏移量。
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重新平衡狂暴心灵技能,因大范围可能造成卡顿。
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重新调整了几辆汽车的最高速度和加速度。
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更新失落灵魂机制,在玩家曾到过的尸群建筑中显示提示信息。
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更新失落城市机制,修复使用旧配置文件导致的世界切换问题。
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更新待处理队列大小,确保后Tick对象能被正确处理。
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移除地铁隧道额外的半砖对中心通道的阻挡。
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移除尸群感染视觉效果,因其可能导致卡顿。
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移除弹簧线使用铁板合成的配方,因其与自动机炮弹药冲突。
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移除Yung's Structures模组,因其不适合本模组包。
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移除随机在世界中生成的堵塞声音。
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修复大理石无法在[REDACTED]区域生成的问题。
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修复多个小型Boss可能生成在墙内并卡住的问题。
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修复医疗包或缝合包合成配方不接受损坏剪刀的问题。
注意:这将是本版本最后一次中型更新日志,后续更新要么非常小,要么只是修复Bug。如果一切正常,这将是v5.0的最终更新。 今年内不会再有中型/大型更新,明年也可能不会有。
请删除你的 /saves/yourworldnamehere/serverconfig 文件夹以重新生成服务器配置文件


