

Desecrated - Flesh and Blood
驾驭肉块、血与骨头的力量,在追杀你的势力中生存下来。
基本信息
我的世界Java版本
平台
分类

其他链接
搬运团队
暂未汉化
该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
整合包更新内容
- 在普通和极强之间新增“坚硬”增强难度。
- 为非机术师玩家实现紫水晶灌注模板。
- 全面重做《高阶奥法》遗物配方。
- 高阶奥法遗物现可在箱子和生物掉落物中找到。
- 为机术师军械库、血肉重铸、嗜血、天神剑技、铿锵嚎叫、圣化、农夫乐事、魔法使、圣物仪礼、谱光、锦致装饰、耐久削弱和吸血魔咒添加高阶奥法兼容性。
- 纯净修复素现在可从普通修复素簇中掉落。
- 精英猎人的射击距离从50格降低至30格。
- 精英猎人的侦测范围从196格降低至160格。
- 在第7天之后,精英猎人现在只会每40分钟生成一次。
- 精英猎人每分钟不生成的几率提高5倍。
- 精英猎人现在可以以1至4只的小队生成,而非满编小队。
- 大幅降低精英猎人之间爆发派系战争的几率。
- 精英猎人的枪械掉落率从25%降低至15%。
- 嗜血的皮现在可以转化为2个皮革。
- 献祭短匕(死亡之舞)现在需要亵渎石和鲜活血肉。
- 将运动机制模组替换为Parcool。
- 改进默认光影的性能和效果。
- 降低默认渲染距离并提高默认亮度。
- Mellow 3.2 现在是默认光影。
- 指路石不再可以合成,但会在建筑结构中生成。
- 提升注视精英猎人时的性能。
- 通用性能优化。
- 新增模组:AcceleratedRendering、Parcool
- 更新模组:AscendantArcana、Animus、BloodyHell、CrashAssistant、DifficultyEnhancement、EnhancedCelestialTweaks、FancyMenu、GPUShift、SoulsMessage
- 移除模组:DoubleJump。
- 修复Neepmeat蠕虫不渲染的问题。

