

Desecrated - Flesh and Blood
驾驭肉块、血与骨头的力量,在追杀你的势力中生存下来。
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更新日志
整合包更新内容(1.0.0)
- 扩充了血肉工业、神秘血肉、藤蔓血裔、钢铁血裔、幽灵工匠的任务描述与奖励。
- 保留物品栏功能不再默认在所有难度下开启。
- 增强了肉质武器中的枪械。
- 增强了血腥地狱生物:Seliora(+1500 生命值、+15 基础伤害、+0.05 速度)、仪式守卫(+100 生命值、+15 基础伤害、+0.05 速度)、血猎者、嗜血野兽(+50 生命值、+5 基础伤害)、煤屑侍僧、残失败者、未知之主的破败之子、坟墓行者(+50 生命值、+10 基础伤害)、未知之主的后裔、亵渎畸变体(+50 生命值、+0.05 速度、+10 基础伤害)。
- 统一了原版与 Hexalia 的树脂。
- 调整了望舒石与日曜结晶盔甲的配方,使其契合游戏进程。
- 增强了望舒石盔甲与日曜结晶盔甲(耐久度 x2,全部属性 +2 盔甲点)。
- 建筑结构生成频率提高 10%。
- 优化了世界创建时间。
- 优化了区块生成时间。
- 更新模组:Animus、FTBQuestEntityVisualization、Jasione、Neepmeat、Structurify、StorageDrawers、SpawnAnimationCompat、契约魔法、保留装备(Keep Equipment)、Quickpack、Reverse Eon、TacZ。
- Neepmeat 的动力花现在需要更多维护。
- 修复了服务器上 Neepmeat 的 GUI 无法关闭的问题。
- 修复了启用保留装备(Keep Equipment)时尸体不会生成的问题。
- 移除模组:StreamsReflowing。
- 修复了风暴会在主世界触发的问题。
- 修复了血裔盔甲无法合成的问题。

