

Desecrated - Flesh and Blood
驾驭肉块、血与骨头的力量,在追杀你的势力中生存下来。
基本信息
我的世界Java版本
平台
分类

其他链接
搬运团队
暂未汉化
该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
整合包更新(1.2.0)
——扩充了部分任务描述。
——血族阵营任务现已隐藏,直到阵营解锁。
——新月社会哨卫现可作为强化工具被召唤。
——精英猎手现在掉落人类心脏,掉落数量随抢夺附魔提升。
——精英猎手射程从30降低到20。
——精英猎手射击偏差提高20%,距离每增加一格的偏差增幅提高300%。
——降低了火枪伤害(所有古式火器伤害降低10点)。
——血液统一机制大改:生血液现已与血液明确区分。
——生血桶不再自动转化为鲜血桶。
——嗜血栅栏现在可以用血液装满瓶子。
——容器中的血液和生血液仍均可用于装满血瓶。
——新增血液过滤器机器,可自动将生血液转化为血液。
——新增用于切换魔法书的血腥地狱万法书以及强大的法术法杖。
——铜器时代(1.21.9)、狂欢坐骑(1.21.11)和荒野之约(26.3)的原版内容现已加入,包括:铜护甲与铜质工具、铜傀儡、矛、僵尸马骑手、珍珠加载区块移植、显示栏定位栏等等。
——若干嗜血与NEEPMeat早期机器和组件现在部分使用锌代替铁。
——阴郁长匕现在需要阿扎泽尔面具而非黑石基座。
——玩家现在始终严格以吸血鬼身份开局,包括局域网联机。
——每名玩家的吸血鬼生物上限从24提升至48。
——每名玩家的敌对扩张生物上限从12提升至24。
——诡厄巫法生物现在每名玩家上限为24。
——诡厄巫法敌对生物现在每名玩家上限为12。
——罕见魔咒所需附魔点数从32降至28,稀有魔咒从44降至36,史诗魔咒从102降至92。
——新增了十余条实用技巧。
——内部KubeJS重组。
——更新模组:AnimatedHearts、Asynclogger、BloodyHell、FrozenDominion、FTBEntityVisualization、沉浸式风化调整、Ixeris、现代化修复、契约魔法、StructureEssentials、VanillaBackport
——移植了1.21.9、1.21.11和26.3的内容。
——大量血腥地狱修复
——修复了一个严重的世界错误与崩溃漏洞。
——修复了NEEPMeat储罐在与瓶装血液和血桶交互时崩溃的问题。
——修复了嗜血栅栏与瓶装血液和血桶的交互问题。
——修复了陨石雨有时卡住的问题。
——修复了嗜血与Hexalia之间的盐统一问题。
——修复了所有村民语言翻译。
——修复了损坏的传送门框架纹理缺失的问题。
——修复了契约魔法与阴郁方块可被搬运模组拾取的问题。

