BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
汉化资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源资源
登录
设置
Dimension Hopper: The Fall

Dimension Hopper: The Fall

基于进度推进的整合包,将带你穿越大量维度。

2
0
任务
冒险
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

其他链接

反馈问题 查看源码
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 13 hours ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Dimension Hopper-1.4.0.zip

Dimension Hopper-1.4.0.zip

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

一个小更新...?

新增模组
- ConfigAnytime
- JourneyMapStages Continuation
- Specified Spawning
- VintageFix

移除模组
- Caliper
- DupeFixProject
- FoamFix
- InControl
- JourneyMapStages
- Mixin 0.7-0.8 Compatability
- MixinBoostrap

更新模组
- AE2 Unofficial Extended Life
- Athenaeum
- BDLib
- CensoredASM
- CraftTweaker
- Dimension Hopper Tweaks
- EnderCore
- Ender IO
- Ender IO Endergy
- Exchangers
- FancyMenu
- Galacticraft Legacy
- Had Enough Items
- Hammer Lib
- Hesperus
- JourneyMap
- MixinBooter
- Music Triggers
- Nothirium
- OpenComputers
- PackagedAuto
- PackagedAvaritia
- PackagedExCrafting
- Placebo
- RenderLib
- StorageDrawers
- The Impossible Library
- Tool Progression
- UniversalTweaks
- Wanion Lib
- xXx_MoreToolMats_xXx
- Zen Utils

常规改动
- 使用 Specified Spawning 替代 InControl 重做了整个自定义怪物生成系统,以获得更好的性能和更简单的生成控制
- 所有需要特定游戏阶段的自定义生成现在要求生成维度中的所有玩家都拥有必要的阶段(生成移除除外,只要维度中任意玩家拥有必要阶段即可触发)
- AoA 的生成现在通过新的怪物生成系统控制,而不是通过 Mob Stages 控制
- 禁用了热力膨胀的背包,因为它可能导致世界崩溃
- 修复了部分可储存LE能量的物品和方块无法充满的问题
- LE转RF导出总线现在每tick可以提取两倍于LE转RF转换率的RF能量
- 重做了RF闪电发生器,使其可以输入LE转RF转换率数量的RF并每tick生成一次闪电
- 将闪电终端的冷却时间减半
- 维度传送门现在肯定不会在它们不应该生成的维度中出现
- 对部分自定义音乐进行了小幅音量平衡调整
- AoA 的Boss现在只能在Cavenia和巨型洞穴中生成,而不是任何洞穴维度
- 将自动保存间隔从45秒增加到5分钟
- 启用了 Universal Tweaks 中的盾牌弹反功能
- 禁用了各种未使用模组集成,这些模组不在整合包中
- 修复了焦炉输出杂酚油数量错误的问题
- 修复了一些奇怪的和/或不必要的序章任务进度
- 修复了Zollern Galaxy的锌在配方输出中优先于Extra Planets的锌的问题
- 将Zollern Galaxy锌的配方输入替换为 OreDict
- 修复了一些太空服没有配方的问题
- 疯狂怪物现在只在Cavenia显示Boss血条
- 移除了疯狂怪物Boss血条的视野检查,以减少闪烁
- 减少了同时在屏幕上渲染的Boss血条总数
- 清理了一些与技能注册相关的日志垃圾
- 以更优化的方式重做了Blight Fire的渲染,使其在大量被腐化的怪物聚集时不会那么卡顿
- 现在在梦境或噩梦维度停留15分钟后会"醒来",除非你在主手或副手持有非空的瓶中时光
- 修复了第三章中两种不同海蓝宝石之间可以互相转换导致跳过预期进度并可能卡住的问题
- 现在需要混沌精华碎片来制作设备框架,进而制作分解器
- 修复了Cavenic Orb任务可以跳过的问题
- 修复了末地任务被Cavenia任务锁定的问题
- 从虚空矿工中移除了缺失的硝石矿石
- 将T3+级虚空矿工中缺失的石墨矿石替换为石墨粉尘
- Daedalus方块的任务现在正确列出了2个方块而不是1个
- 潜在修复了一些合成容器的阶段问题
- 削弱了从混沌矿石中获取过多混沌精华的多种方式
- 移除了一些未使用的JEI分类
- 修复了Europa星门不生成的问题
- 重做了星门系统的阶段,使每个可以生成星门的维度都有独特的阶段,防止潜在的软锁和需要移除同级阶段的问题
- 所有给予访问星门所需游戏阶段的任务现在启用了自动领取
- 火石维度现在生成正确类型的燧石方块
- 燧石方块现在可以分解为燧石,反之亦然
- 几乎所有维度特定的自定义矿石生成现在会生成两倍大小的矿脉,频率也是原来的两倍,以减少前往各个维度采矿的次数
- 修复了Amazing Armor核心不可制作的问题
- 从"待售维度"任务线中移除了未使用的幻影和云维度及其对应的阶段
- 在"替代现实"任务中现在会同时给予替代方块和替代点火器
- 为工匠工作台添加了一个工具箱配方
- 现在可以制作Proven Frame,以便制作Oblivion Frame
- End Seeds的End Clusters现在可以制作
- 在主世界启用了AoA的风之神殿
- 所有AoA中造成直接伤害的法杖现在基础伤害提高了5倍
- 刷怪笼随时间推移生成速度变慢并最终损坏的机制现在由击杀的怪物数量而非生成的怪物数量来计算
- 将Assembler多区块结构的能量输入替换为第二个流体输入,并为控制器添加了所有Assembler配方所需的能量能力
- 修复了Limbonic能量仓
- 提高了Ectoplasmic Generator Controller的最大能量容量、接收和提取值,使其终末配方真正可用
- Undersand现在可以在解锁T5虚空矿机之前自动化
- Draconium矿石现在在T5和T6虚空矿机中都可获得
- 将深暗之地的Draconium矿脉大小增加到原来的4倍,频率增加到原来的2倍
- 添加了一个使用普通注入水晶更早复制墓尘的方法
- 让Master Infusion Crystal的制作稍微容易了一些
- 向T3+级虚空矿机中添加了Cerulean矿石和Geode矿石
- 为Creative Lightning Cell添加了一个配方,以便使用Infinity Infuser多区块结构
- "最后的抵抗"附魔现在消耗4倍的XP,并根据附魔等级有一个短冷却时间
- Botania的"命运骰子"现在可以给予重复的遗物
- 修复了创造模式Mana Tablet的配方
- Eternal Fabric现在会尝试将你传送回重生点
- 在大多数维度中重新运行了JER扫描以获得更新的矿石分布图

文件

Dimension Hopper-1.4.0.zip(360.71 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4752927

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

0

发布时间

2025-09-01 03:46:42

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12