

零度空间 - Dimension Zero
维度零是一款以剧情为导向的极限任务整合包,旨在为极限模式新手和老手 alike 提供趣味十足的游戏体验。欲了解更多信息,请阅读整合包页面上的完整说明
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暂未汉化
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详情信息
更新日志
更新 8.8
(本质上是 8.7 版本,仅修复了若干问题后重新上传;此前因上传服务器存在大量 Bug,现版本已修复,但整体表现仍不算理想)
已更新模组/脚本/结构/任务/任务战利品,请务必在任务书中点击“更新任务”!此外,由于阿卡什宝典内容可能已调整,请前往造物任务中重新获取一本全新阿卡什宝典。
略微降低了难度增长速度,使节奏更舒缓,便于玩家有更充足的时间阅读任务说明、跟上进度,并按设计初衷自由探索——尤其配合工匠之作(AW)更新后效果更佳。
修复了悠悠球装备修剪升级或锄升级后无法对怪物造成伤害的问题。
修正了我方疏漏:此前大型任务(如 Boss 相关任务等)发放的元数据为 100 的战利品箱实为最差品质,而元数据为 0 的箱子才是高品质战利品箱,可掉落稀有物品及更优奖励。该问题可能在某次更新中意外变更,现已修复;同时为作补偿,已在部分任务线的终局任务中额外添加若干高品质战利品箱。
提升部分新增伤害来源的强度,使其与其他伤害来源保持平衡。
修复了部分书籍及龙之进化信息板存在的字体显示问题。
在随机入侵事件启动前,脚本化预设了一次固定入侵事件,确保第 3 次入侵必定为小小怪物入侵。此举将延后高难度入侵事件的出现时间(所有后续入侵序号顺延一位),同时也避免了在连续两次平淡入侵(仅含矿工与骷髅)之后,紧接着出现诸如尸潮等缺乏特色的普通入侵事件。
移除 Natura 模组(原因众多:存在大量冲突与 Bug)。此前该模组功能已逐步禁用,因此多数玩家仅会在下界维度有所感知(建议必要时生成新的下界维度);若您曾使用 Natura 材料建造基地,也无需担忧(因此前仅启用下界相关材料,实际影响极小)。若您在任务书中发现任何残留的 Natura 模组占位符物品,请及时告知我(我自认已全部清除)。
新增“冷静僵尸先生”模组,以缓解部分目标锁定导致的卡顿问题。
已修复所有已报告的错别字!若您仍发现错漏(可能存在),请通过官方 Discord 向我反馈,我将在下次更新中一并修正。
移除 Soot 模组——该模组正是导致冲压配方令人困惑的根源。除提供类似余烬(Embers)的酿造系统及少量余烬功能优化外,其实际贡献远不足以匹配玩家投入于余烬模组的时间成本。
新增“幽邃实体”模组,用于增添与诅咒盔甲及下界之夜相关的稀有遭遇事件。
微调若干 NPC 派系行为,使其据点结构更难被轻易渗透:帝国派系现为敌对派系(即“邪恶帝国”);维京派系转为友善派系,但极易反目——仅需击杀其一至两名成员,便会立即转为敌对。
优化 Boss 的 Boss 前缀技能,并为部分 Boss 预设特定技能,大幅提升战斗趣味性与策略深度。
有望彻底修复服务器端最终任务的异常问题,并对其表现效果进行了强化,使之更具震撼感。
其他零散小修小补
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一如既往,请务必提前备份您的世界存档,以防更新过程中发生意外。

