

零度空间 - Dimension Zero
维度零是一款以剧情为导向的极限任务整合包,旨在为极限模式新手和老手 alike 提供趣味十足的游戏体验。欲了解更多信息,请阅读整合包页面上的完整说明
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详情信息
更新日志
更新9.0
已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必多次点击生存页面中的“更新任务”按钮,并在“遗迹”任务中重新领取一份阿卡西记录——其内容已大幅变更。
若您从已有世界更新,可能会发现部分新任务已自动完成,即使您尚未实际完成它们。这并非漏洞,而是因为我复用了已被移除任务线的旧任务编号,以保持数据文件简洁,并避免使用任务书时引发卡顿。如确有需要,您可通过编辑模式重置这些任务。——此情况完全不会影响新创建的世界。
重要提示:——已移除铁箱子模组,若您不希望丢失物品,请务必将此类箱子及潜影盒中的物品转移至其他容器中。该模组在整合包内与其他存储方案(如视觉效果更佳的抽屉、容量更大的木箱)相比缺乏竞争力。因此,我在您搭建AE2存储系统前,引入了一种更具竞争力的新型存储方案。此外,该模组存在若干导致物品栏物品消失的漏洞,甚至在靠近匠魂相关方块时,连普通箱子也会受影响。
新增奥术档案馆模组——一款容量巨大且视觉效果极佳的存储模组!真正打动我的是:当您的猫坐在水晶生长装置上时,一旦水晶开始生长,猫就会被弹飞……开个玩笑!这款存储模组确实非常出色且独具特色。
已移除图腾模组,因其基本已停止维护,除带来诸多漏洞外几乎无实质增益:例如永久性抗性IV加成使护甲构建失去意义;对玩家施加无限迟缓效果;甚至仅造成微小卡顿,便足以阻碍玩家完成最终仪式。
已移除过滤器模组,旨在让食物钓鱼过程更具技术性或需更多手动操作;同时彻底杜绝因遗忘维护黏土农场,导致材料持续投入过载过滤器而凭空消失、进而引发严重卡顿的问题。
冰火传说模组迎来重大更新:全新结构、模型、AI及全部相关内容。(可能含少量待修复的小漏洞,将在模组下次更新中解决,但均不影响游戏正常运行,例如极个别龙体倒置现象)
匠魂武器库材料的某项调整迫使我重制了相关脚本与配置。此举修复了工具、武器及悠悠球的基础材料问题,但略微减少了护甲可用材料种类。(我正着手设计一套新系统,以便让您重新获得植物魔法、龙族、末影接口等模组的护甲材料,同时不破坏工具与武器的材料体系)若您护甲中使用了已被移除的材料,请直接更换对应部件即可。
统一筛分注册表,大幅优化筛分系统:此前筛分所得战利品已整合至更优筛分器中,并额外增加战利品种类与更高掉落概率。
自动攀爬梯子功能已默认关闭,以保障不熟悉该功能的玩家体验更自然;此前关闭该功能导致梯子攀爬卡顿的漏洞现已修复。(若您属于极少数偏好此功能的玩家,可在客户端调优配置中重新启用)
未尽之路曾为测试目的在技能书中启用了XP存储功能,却在上次更新中遗漏关闭。本次已再次禁用——您需改用专用机器存储经验。请务必在更新前将技能书中存储的经验全部取出。
新增ReAuth模组,用于协助客户端异常会话失效后无需重启整个大型整合包即可重新登录,大幅节省等待时间。
针对电梯作用距离受限引发的大量负面反馈,我为此整合包设计了更合理的解决方案:已移除开放式方块与开放式模组库(这意味着您需取出行李箱与储罐中存放的所有物品);作为替代,新增滑翔翼与电梯模组。滑翔翼提供更流畅、更富乐趣的滑翔体验,探索时定会让您爱不释手;电梯模组则具备更精准的运输机制,单次最大传送距离达64格(相应地,其合成配方难度提高,并将奖励由原宝箱 loot 改为更稀有的获取途径——因其在游戏前期过于强力,若同时出现在常规奖励与无用类别中,出现频率过高)(您可能需要立即更换现有电梯,或暂时使用梯子过渡,直至获取新电梯)
烈焰箭不再引燃方块,从而减少卡顿并杜绝火灾蔓延。

