

零度空间 - Dimension Zero
Dimension Zero 是一个以故事为核心的困难任务整合包,旨在为极限模式的新手和老玩家 alike 提供有趣的体验。更多信息请阅读整合包页面上的完整描述。
基本信息
我的世界Java版本
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暂未汉化
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搬运资源声明
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详情信息
更新日志
更新 9.3
已更新脚本/任务/任务战利品/结构/资源等内容,请务必在任务书主页面点击更新按钮,或在控制台手动运行以下命令以更新任务与战利品:先执行“/bq_admin default load”,完成后接着执行“/bqs_loot default load”。
修复了任务书中任务更新的问题!此前自动更新任务存在报错风险,现已移除自动更新机制,并添加了一个闪烁按钮,提示玩家点击以进行更新;同时在旧的更新任务中加入文字说明,告知玩家如何手动更新。此改动解决了任务更新时的崩溃问题!
禁用了匠魂(Tinkers)中部分会引发错误的修饰词(来自龙血的“地狱火”[inferno]“魂火”[flame]和“暴雪”[blizzard]“霜冻”[frost]),现在仅正确的神龙钢部件才拥有这些修饰词!
修复了若干无法重置特定物品合成的小问题。
修复了匠魂中新修复的盔甲部件实际无法合成的问题——我是不是忘了把所有部件的可合成状态从 false 改回 true?是的,没错,我确实忘了 XD
希望能避免一些由超多生物群系(BOP)和秘法奇谭(Wizardry)引起的崩溃。
包含更多细微修复,本次更新主要解决了一些小问题以及几个我之前遗漏的较严重崩溃。
更新 9.2
将 Forge 版本升级至较新版本,以修复若干 Bug。
已更新脚本/任务/任务战利品/结构/资源等内容,请务必在生存页面点击“更新任务”按钮。
修复了技能重置及同步异常的问题!同时也修复了服务器上的死亡日志记录等,应能解决本整合包中存在最久的 Bug 之一。若仍遇到相关问题,请向模组作者或我本人反馈。
修复了若干依赖 NBT 的任务及命令任务,现在应能正常运作!
优化了任务数据处理方式,减轻服务器与客户端实例的负担!
修复了因原版火球被替换而导致神秘时代(Thaumcraft)的烈焰飞弹(Fiery Projectile)无法被发现的问题!现已恢复使用原版火球,而非花哨的替代版本。
修复了某些维度中部分生物因被阻挡而无法生成的问题。
略微降低了其他维度中的额外难度与枯萎术(Blight)强度,以防止出现无法击杀的怪物!
为“界域之地”(The Betweenlands)添加了爆米花腐烂进度条。
各处进行了大量细微修复,包括性能优化、数值调整等。
移除了收藏馆(BiblioCraft)模组——该模组已过时,除了一些视觉效果外未给整合包带来实质内容,而这些视觉效果完全可通过凿子类(Chisel)模组更好地实现。
本次是一次重要的 Bug 修复更新。未对模组本身进行重大改动,主要聚焦于性能提升。这应会成为一个相当稳定的游玩版本。(不过若遇到问题,仍请在 Discord 上及时反馈!)
包含大量内部细微修复。
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一如既往,请在更新前备份你的世界,以防万一出现问题

