

零度空间 - Dimension Zero
维度零是一款以剧情为导向的极限任务整合包,旨在为极限模式新手和老手 alike 提供趣味十足的游戏体验。欲了解更多信息,请阅读整合包页面上的完整说明
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暂未汉化
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详情信息
更新日志
更新 10.5
旧存档更新通用说明!实际更新内容详见下方:
对于 Sponge 服务器,您必须(在 .minecraft/asm/hammercore.xml 中禁用世界 ASM),否则服务器将无法启动——因为 Sponge 总是需要特殊处理,不容置疑。
已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面(即带有派对创建按钮和巨型“零维度”旗帜的界面,而非生存任务线界面)上的更新按钮。或手动在控制台执行更新命令:“/bq_admin default load”与“/bqs_loot default load”,以完成任务及战利品更新!(该按钮位于任务书主屏幕右上角,为一个闪烁的黄色警告标志,点击后即可自动修复全部内容,按钮亦随之消失,直至整合包下次更新)
更新日志:
更新了部分过时模组,修复了一些您几乎从未注意到的问题——除非运气极差。
略微优化了 AW 模组中通过其研究系统生成的 NPC 的行为逻辑,使其运行更加稳定可靠。现在,您可以尽情堆叠炮塔、招募守卫,为入侵之夜做好准备;为他们配备精良武器,再配上您的宠物鼠一同作战,或是以任何奇异而富有创意的方式守护自身安全。
玩家在“生物击杀”任务线中击败 Boss 后,将获得更丰厚的奖励。建议您一旦具备相应实力,便尽快尝试挑战 Boss——随着时间推移,Boss 将如其他生物一样变得更强,甚至可能愈发棘手;时机至关重要。这并非意味着它们强得无法战胜,而是机制上更具挑战性:生命值更高、AI 更智能,并新增了专属冠军技能等特性;但回报也极为丰厚,尤其在剧情推进方面,或将解锁部分隐藏任务。
进一步优化了整合包所采用的生物生成系统。自上一版本起,该系统运行更为流畅,也为我在不同生物群系中灵活部署各类生物提供了更大自由度——例如,您将在午夜中直面血腥崇拜教徒的恐怖威胁,或更频繁地遭遇飞禽猛兽袭击您的天空基地!
新增暮色森林与巫术学联动法术包,内含若干特殊法术待您探索发掘。快出发吧,召唤属于您自己的暮光 Boss,施展您身为大法师的无上威能!(本整合包中所有巫术学法术均已适配当前难度与伤害数值)
针对部分因模组冲突或不当强化导致伤害 Scaling 过高的问题进行了调整(例如,不再出现 99999 点伤害的冲击波——很抱歉,如今上限为 200 点伤害)。
改良背包的视觉效果大幅提升,请打开背包亲自感受焕然一新的外观设计。此外还修复了若干细微 Bug,但出于稳妥考虑,暂不建议使用“放置背包”功能。
新增若干合成配方。例如,“硬核额外生命”对擅长生存或未启用硬核任务模式的玩家而言毫无意义,因此我为其添加了转化配方——可将其转化为心之容器,从而永久提升生命值(注意:心之容器所能提供的最大生命值上限并未提高)。
新增多种战利品宝箱奖励,涵盖从无用到传说级的所有稀有度,均有所扩充。或许您会收获实用物品,也可能一无所获——一切依旧随机!(但 Boss 或任务线末端任务所掉落的战利品宝箱,必定包含史诗级及以上品质的物品)(若您尚不清楚如何更新任务与战利品,请务必先阅读上方说明)
新增若干隐藏任务;最后,修复了最终“??????”任务线中一个可能导致玩家无法完成的小 Bug!试想一路披荆斩棘却无缘见证结局,该是多么令人扼腕……T.T 如今问题已修复,且加入轻微延迟机制,确保即使遭遇卡顿,亦不会破坏您那弥足珍贵的“胜利”时刻!
本次仅修复若干微小 Bug,无重大问题——看来一切运转顺利。=)(祈祷中)
备份提醒:
一如往常,请务必提前备份您的世界存档,以防意外发生。
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