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零度空间 - Dimension Zero
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Dimension Zero 是一个以故事为核心的困难任务整合包,旨在为极限模式的新手和老玩家 alike 提供有趣的体验。更多信息请阅读整合包页面上的完整描述。

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40a month ago
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零度空间 - Dimension Zero

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Dimension Zero 是一个以故事为核心的困难任务整合包,旨在为极限模式的新手和老玩家 alike 提供有趣的体验。更多信息请阅读整合包页面上的完整描述。

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基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

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搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-23
更新于 2026-02-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Dimension Zero-10.9.zip

Dimension Zero-10.9.zip

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更新日志

更新 10.9

 

针对旧存档的通用更新说明!实际更新内容在下方:

 

已更新脚本/任务/任务战利品/结构/资源等内容,请务必在任务书主页(带有 Logo 的页面)点击更新按钮。或者在控制台手动执行以下命令以更新任务和战利品:“/bq_admin default load” 和 “/bqs_loot default load”。(该按钮位于任务书主界面——即显示“创建队伍”按钮和巨大的 Dimension Zero 横幅的页面,而非生存任务线页面。它是一个位于右上角闪烁的黄色警告标志按钮,点击后所有内容将自动修复,按钮也会消失,直到整合包下一次更新)

 

更新内容:

 

修复了因模组变动导致的部分配方无法正常工作的问题!

 

修复了一些可被利用的漏洞,这些漏洞会导致获得非预期的创造模式物品!

 

由于发现新的 Bug、兼容性问题及其他诸多问题,且模组作者明确表示无意修复这些问题,因此移除了 Improvable Skills 3 模组。现已通过重铸图腾属性缩放机制实现了一套全新的技能系统。急迫术、速度、力量等图腾现在拥有更高的成长上限且获取成本更低;而功能性图腾(如负面效果抵抗或被动治疗类)则变得更昂贵。不过我仍会限制同时生效的图腾种类最多为 6 种。这样你将需要自行决定携带哪些技能、舍弃哪些技能,从而实现更精细的玩家自定义体验。稀有度系统也已重做,现在探索结构物将更加有趣,因为你可以从中找到珍贵的技能图腾。或者你也可以耐心等待怪物掉落你想要的图腾。别忘了,你可以将 4 个无用的图腾重铸成一个新的随机图腾。

 

这也意味着我不得不对巫师艺术(Wizardry)模组中的一些数值进行重新调整,并对整体部分数值做了微调。例如方块硬度已从 x4 降至 x3——虽然依然较硬,但早期挖掘会稍微轻松一些,尤其是配合早期即可获得的急迫术图腾(每阶提升 10% 攻击速度与 20% 挖掘速度)。原本包含多种技能书页的战利品箱,现在若你足够幸运,将改为包含多种图腾。

 

修复了生物过度生成的问题,此前该问题限制了原版生物的生成,导致难以找到鸡等生物!此外,在首个农业任务中加入了若干基础动物刷怪蛋,以帮助那些实在找不到动物的不幸玩家!

 

因存在非预期获取创造模式物品的风险,对机会方块(Chance Cube)相关内容进行了调整!

 

新增了一条小型任务线,作为奖励赠予那些让别人为自己工作的人……我是说,赠予那些为他人提供稳定工作的人!

 

将遁甲座(Armara)仪式防护范围缩减至 8 格,因为我已将晶体设置为永不损坏。这仍能为玩家提供一小片神圣领域(sanctuary),但使其不再能单独构成超级屏障,而是更值得与其他防御手段结合使用。(同时也降低了因建造过近而导致植物魔法光束(Botania beams)被意外重定向的风险。)请记住,你可以通过重定向或扩散仪式来略微增强效果或扩大范围。现在其范围已与攻烈座(Jiyuulia)植物魔法花一致,而该花的合成配方也将略微提高难度。此举旨在略微减少被动防护手段的数量。禁止火炬(Interdiction Torch)的范围仍保持 5 格不变。根源魔法(Roots)仪式的范围仍略大一些,因其持续时间较短,需主动重新激活,且会消耗组件。

 

其他星辉魔法(Astral Sorcery)仪式也有所削弱:攻烈座(Discidia)的被动伤害降低,作用半径从 32 缩减至 16;Vicio 飞行范围也略有缩小。

 

Lucerna 仪式的生物生成阻止范围从 64 降至 16,且每增加一个透镜(lens)所带来的范围增幅现为 4 而非原先的 64(考虑到本整合包的生物生成机制,该仪式此前过于强大)。

 

当星辉魔法剑经过锐化(Sharpened)后,其伤害倍率从 x0.2 提升至 x2。这是一个有趣的机制,如此调整后应能更好地融入本整合包。此外,水晶工具(crystal tools)不再会还原。

 

减少了通过任务可获得的极限(Hardcore)生命数量——部分奖励中的生命已被移除并替换为其他物品。没人能说我把事情做得太简单了吧?初始任务给予的生命数保持不变:42 乃是生命与万物的答案。

 

其他零星小修复若干!

 

修正了更多拼写错误!如发现更多,请告知我,终有一日它们会全部消失。

 

备份提醒:

 

一如既往,请务必备份你的世界存档,以防万一出现意外……

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2969058

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

0

发布时间

2026-02-22 18:39:19

版本号

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