

零度空间 - Dimension Zero
Dimension Zero 是一个以故事为核心的困难任务整合包,旨在为极限模式的新手和老玩家 alike 提供有趣的体验。更多信息请阅读整合包页面上的完整描述。
基本信息
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暂未汉化
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搬运资源声明
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详情信息
更新日志
更新 11.0
针对旧存档的通用更新说明!实际更新内容在下方:
已更新脚本/任务/任务战利品/结构/资源等内容,请务必在任务书主页(带有 Logo 的页面)点击更新按钮。或者在控制台手动执行以下命令以更新任务和战利品:“/bq_admin default load” 和 “/bqs_loot default load”。(该按钮位于任务书主界面——即显示“创建队伍”按钮和大型 Dimension Zero 横幅的页面,而非生存任务线页面。它是一个位于右上角、闪烁的黄色警告标志按钮,点击后一切将自动修复,按钮也会消失,直到整合包下次更新)
更新内容:
新增了 “Fish's Undead Rising” 模组,加入了一些新怪物供你遭遇。HF 永远不嫌昼夜怪物种类多!
提高了基础武器攻击速度,使攻击手感再次流畅许多。(提醒各位:刺剑造成的伤害低于其他类型剑,但拥有护甲穿透加成,且略快于其他剑类;但其设计初衷并非让你变成高速连点狂魔——那曾是技能书的 Bug 所致。)此外,红石现在对提升武器攻击速度的效果也更强了。
急迫图腾现在提供 10% 攻击速度加成和 20% 采矿速度加成,并且最多可叠加 5 层。
力量图腾是你除武器材质与特性外最容易获取的伤害提升手段。它最多可叠加 8 层,每层提供 +3 点伤害。
心之水晶从怪物身上的掉落率由 0.08 提升至 0.1。
怪物属性缩放系数由 0.55 降低至 0.525(大致相当于终局阶段怪物生命值减少 20–40 点,伤害减少约 3–4 点)。
星辉魔法技能树中获取经验的速度略有提升:经验获取倍率由原先的 2 倍标准经验提升至 3 倍。由于我早前降低了每个星能力所提供的百分比效果,因此将最大星能力等级从 30 级提升至 50 级(超过 30 级后需要更多投入)。这样整体体验应会更具成就感。
星辉魔法中的宝石镶嵌槽现在更有价值了:宝石获得额外修饰语的几率已提高。现在有 50% 几率获得 3 个修饰语(原为 2 个),若已获得第 3 个修饰语,则还有 25% 几率再获得第 4 个。祝各位极限配装玩家玩得愉快,这下有得忙了。
为部分任务增加了更合理的奖励,并调整了通过任务获取的极限模式生命数量(现在任务给予的生命更少,主要仅通过关键任务获取),不过你初始就有 42 条命,能出什么问题呢?
对一些小型模组进行了小幅强化!根源魔法(Roots)、余烬(Embers)等模组或许会带来意想不到的用途,敬请自行探索。
巫术学(EBWiz)魔法系统现已更加流畅,不再像过去技能系统那样充满 Bug。虽然那种从 10 点伤害瞬间飙升至 9999 的感觉已不复存在,但每个法术现在更具独特性——法术平均伤害将按 10 → 30 → 60 → 80 → 140 的梯度成长,依然相当可观。尤其是当你专精某一魔法类型时,使用对应大师级法杖可获得 60% 额外伤害加成。
匠魂创意强化(Creative Tinkers Modifier)的合成配方略有调整,现在更容易获取了。如果你不喜欢魔法,不妨尽情打造你理想中的强力武器吧!
修正了一些拼写错误,并更新了加载界面中过时的提示信息。
备份提醒:
一如既往,请务必备份你的世界存档,以防万一出现意外。
同时,我们始终欢迎各类反馈!请加入官方 Discord:。我始终乐于听取建议,社区成员也会很乐意在你生存遇到困难时伸出援手。

