

零度空间 - Dimension Zero
Dimension Zero 是一个以故事为核心的困难任务整合包,旨在为极限模式的新手和老玩家 alike 提供有趣的体验。更多信息请阅读整合包页面上的完整描述。
基本信息
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暂未汉化
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搬运资源声明
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详情信息
更新日志
更新 11.3
针对旧存档的通用更新说明!实际更新内容在下方:
已更新脚本/任务/任务战利品/结构/资源等内容,请务必在任务书主页面(即有 Logo 的页面)点击更新按钮。或者在控制台手动执行以下命令以更新任务和战利品:“/bq_admin default load” 和 “/bqs_loot default load”。(该按钮位于任务书主界面——即显示“创建队伍”按钮和大型 Dimension Zero 横幅的页面,而非生存任务线页面。它是一个位于右上角、闪烁的黄色警告标志按钮,点击后即可自动修复所有内容,按钮也会消失,直到整合包下次更新)
更新内容:
由于某些原因,墓碑(Tombstone)模组已被移除,因此许多基础机制发生了变化。请务必更新脚本、结构和任务等内容!
新增了 Corpse Complex 模组来处理玩家死亡逻辑。现在,就连经典的阿卡西记录(Akashic Records)也会如预期般在你死亡时保留在身上。部分装备会留在你的角色身上,而主物品栏中的物品则会被放入由新加入的 TombMany Graves 模组生成的坟墓中。你现在会获得一张传唤卷轴(Scroll of Recall),用于返回死亡地点,其功能与原先的坟墓钥匙(Grave Key)相同。此外,你还会获得若干增益效果,在 2 分钟内使你无法受到伤害,但同时也会暂时剥夺你的战斗能力,以便你安全取回坟墓中的物品。
新增了仁慈的虚空(Forgiving Void)模组,确保当你掉出世界边界时,不会在无法返回的位置生成坟墓。
各处进行了大量调整!
修复了食人妖(Troll)泛滥问题:已禁用食人妖生成,并可通过命令清除现有的食人妖石像(Troll Statue),直至模组开发者彻底修复此问题。如果你仍遇到残留的食人妖,可尝试使用 /killall 命令,或用鬼哭(Kikoku)攻击它们。
修复了老鼠(Rats)模组最后几个遗留问题。
降低了奥术档案馆(Arcane Archives)在作弊合成中的配方成本,毕竟你现在只需用水晶对准已有箱子点击即可直接转换!
优化了道标石(Waystone)及其他部分配方的获取方式,并将其与一些平时较少被关注的模组绑定——我觉得这很遗憾。可怜的根源魔法(Roots)和余烬(Embers),真是被低估的好模组啊!
新增了一项检查机制,希望能避免在更新过程中丢失任务内容!尽管如此,我仍建议你做好备份,这是确保数据安全的最佳方式。
移除了预设的平原生物群系出生点,现在创建新世界时将像原版一样随机生成出生生物群系。(这可能会让游戏难度略有提升,但也让每次新建世界都带来不同的体验)
其他零星修复。
备份提醒:
一如既往,请务必备份你的世界存档,以防万一出现问题。
同时,我们始终欢迎任何反馈!请加入官方 Discord:。我随时乐意听取建议,社区成员也会很乐意在你生存遇到困难时提供帮助。

